?有沒有技巧?” 老許坦言,“打書哪兒有技巧,關於打書,我們的設定是給召喚獸打上一本新的魔獸要訣,如果這個召喚獸身上本來就有幾個技能,那麼召喚獸學習到新的技能後,將隨機頂替掉召喚獸當前已經擁有的一個技能。” 莊小生端起張遠泡好的茶,抿了一口,道:都是隨機的? 老許點頭:隨機的。 “那前推後推覆蓋這些情況呢?” “都是隨機機率事件。但是有一點,其實說出來也無妨,那就是召喚獸技能在排列順序上其實是有先後順序的,比如高階必殺,一般在多技能的寶寶中,這個技能是在前面的,而打書的話,其相應的位置附近技能變動的機率會變大。” “為何不設計一個前推後推或者覆蓋的機率?” 老許也喝了一口茶,“太難了老闆,雖然說的很簡單,但是在這種隨機事件中再新增機率事件,所涉及到的東西太多,如果中間有什麼失誤或者規律被玩家捕捉,都有形成BUG的風險。” “老許,你就說在召喚獸打書這塊,有沒有什麼規律吧,總不能都是隨機事件吧。” 老許想了一會兒,道:如果說真要有什麼規律的話,那就只能是在這個隨機事件當中,縮小範圍來增加某些機率事件吧,比如你給一隻4技能寶寶打書,高階必殺作為善惡寵必須的技能,那我們可以增加高階必殺打上去之後,在這個寶寶所攜帶的幾個技能中,將掉落善惡有報這個技能的權重提高,這個設定是可以增加上去的,其它的話,就看現在的運營團隊怎麼去開發了,我只是按照最開始的邏輯來給你講的。 莊小生一聽,暗道這應該就是後來無數打書玩家總結出來的技能衝突的原理吧。喜歡夢幻西遊:重生逆襲當首富()夢幻西遊:重生逆襲當首富。