在祭壇邊緣。
祭祀在現在的空幻看來,只不過是加強夢神神秘感,同時加強祭司威嚴的一種手段而已。
但自從上次祭祀出現問題,本來普通嘎嘎猿看不見的意識體被他們現之後,空幻就開始重視祭祀或者說祭壇這個東西了。
因為毫無頭緒,這次祭祀空幻早早的就守候在祭壇外圍,計劃好了之後的行動。
恐龍頭骨到處都是,這段時間的狩獵讓巢穴在埋骨地積攢下了不少。
並被食腐動物清理的很乾淨。
因此隨便拉一個上來就可以了。
火焰再次點燃,與上次不同的是,這次嘎嘎小隊成員都穿上了祭司長袍。
以圓形在祭壇上空環繞飛舞著,同時隨著下方靈韻祭司的行動。
開始唱起來讚歌。
這是下方嘎嘎猿們完全聽不懂的語言(ps:空幻自己也聽不懂,因為這根本不是語言,只是為了好聽而出的各種音調而已。
)
。
所有的嘎嘎猿都敬畏地感受著此時的氣息,包括靈飛這個桀驁不馴的傢伙也是如此。
簡簡單單的幾個步驟,因為參與者的嚴肅情緒以及強大實力。
再加上帶著神秘氣息的曲調,為這次祭祀增加了不少神聖的氣氛,感染著周圍所有生物。
即便設計者空幻也是如此。
不過,就在空幻感受著曲調的美好之時。
系統提示突然響起。
檢測到音樂的出現,隸屬文明之路主目標藝術由於藝術目標已有繪畫,是否將音樂移入副目標?是,否,否只是稍稍考慮,空幻就確定不予移動。
副目標的開啟從現在看來並不困難,難的是完成這個副目標而主目標如果一個目標下有兩個出現,會出現什麼情況呢?這讓空幻很好奇。
畢竟平淡的生活需要新增點調料,但系統卻立即滿足了這種好奇。
連點懸念都不給出,檢測到文明之路主目標之藝術擁有兩個目標,條件滿足,兩目標需求減半於是,藝術主目標中的繪畫目標,就變成了:enetbsp;藝術方式:繪畫目標:成員總數高於四,擁有繪畫能力個體的群體數量,而音樂的要求與繪畫類似。
還真是減半啊。
看來這次設計的效果真不錯。
將任務暫時放到一邊,對自己的成果表示非常滿意的空幻。
放開所有幽神意識體控制的精神力。
以純意識體形態開始感受這個世界。
而下方,祭祀繼續中隨著下方嘎嘎猿們開始隨著祭司一遍一遍的重複上一次祭祀時出現的頌詞,空幻感受到所有嘎嘎猿的意識波動似乎正在進行某種統一。
然而,這種統一隻是趨勢。
進行到一定程度之後就停止了。
此時無論下方的嘎嘎猿們是否再繼續著頌詞,這種統一都沒有再前進一步。
是怎麼回事呢?疑惑的記住之前的感覺,現在不可能停下了重來。
所以並不是空幻考慮具體問題的時候。
驅動幽神,空幻向祭壇接近,並全力感應四周。
極其微弱的凝滯感?什麼東西?空幻停了一下,疑惑的打量四周。
神馬東西。
一陣高亢的呼聲,所有嘎嘎猿都驚起打量四周。
而下方的混亂立刻打斷了空幻的思考。
是夢神!看見我了?。
看著下方大半開始跪伏小半不知所措的嘎嘎猿,空幻回憶起之前的凝滯感,是因為透過了什麼東西的原因嗎?但是什麼東西呢?困惑不解的將視線投向祭壇,空幻稍稍後退,現還在看著自己的嘎嘎猿。
都隨著自己的移