敵方隨從為己用,此外就沒其他效果了,也不會在場上增加一隻3…3的隨從。
這個能力毋庸置疑是非常逆天的,限制也非常大。精神控制技師的特效發動的條件非常苛刻,必須得要對方場上至少有4個隨從,在對戰中一方最多不超過7個隨從的限定下,要發動這個能力只能說明一個問題,對方隨從數量大優,自己面臨崩盤局面。而且能力發動後沒得挑,這是一個隨機奴御,也就是說,有可能牽過來一頭巨龍,也有可能牽過來一隻1…1的小崽子,完全不頂用。
即便效果非常不問題,但tc130在競技場仍然不失為一張神牌,畢竟競技場上法術牌少,大多是隨從牌,容易創造出場上隨從很多的局面,精神控制技師發動特技的機會很大,一旦發動就提供了翻盤的機會。但同時,在天梯中tc130表現並不搶眼,少數牌組會給它留一個位置,大多數牌組是不會考慮的,原因跟上面類似,而且天梯對戰越是高階時,玩家越注重節奏,一口氣鋪上4個以上的隨從的,要麼是一波流帶走的高手,要麼就是不懂aoe痛的菜鳥……
艾澤拉大陸沒有其他卡牌隨從的概念,所以精神控制技師的特技有了調整:當敵人數量超過4時,可以隨機控制一名敵人1分鐘,依然是可以搏一把人品的坑爹玩意。
……
分贓完畢,將隨從們收入英雄空間待機,一行三人裝作普通的小型傭兵團,在月溪鎮人少的地方穿梭,不過很快他們發現這樣也不是辦法,迪亞非盜賊跟自由傭兵團到處都在發生戰鬥,而死亡礦井的入口他們也很順利的找到了,那是一臺看起來有點年頭的升降機,嘎拉嘎拉地在運轉,不停地降下去,將兄弟會的戰鬥人員升上來然後投入戰鬥。這裡還有不少盜賊在把守,他們並沒有加入戰鬥,只是守衛在這個入口。
魔獸傭兵團可以選擇強殺,以他們的實力最多就是耗點手腳,但升降機始終在工作,他們就將迎接不斷的盜賊攻擊,就算他們強行幹掉所有的人進入了死亡礦井深處,這也不符合艾格預想的利益,因為那些貪婪的自由傭兵也會尾隨而入,給他們的行動帶來不確定的變數……而且必然是非常不妙的變數,誰也不希望自己辛辛苦苦頂著範克里夫的攻擊,在即將成功的一刻被人從後面偷襲了吧?
這種情況很容易發現,自由傭兵以利為先,沒什麼不敢做的。至少艾格就知道,如果是他自己有這樣的機會,也一定會忍不住出手的。就如同遊戲中的搶boss,在這裡巨大的利益勉強就更是如此了。
這個問題對其他傭兵團來說絕對是個天大的難題,但對於某鍊金師來說,卻不算什麼。艾格很快就拿出了潛入的具體計劃,並給兩位美女隊友分發了一瓶初級隱形藥劑,雖然藥劑等級不高,但奈何小隊成員自身的等級是要遠遠超越普通盜賊的,要潛個行問題不大。
正好一隊看起來蠻強的傭兵隊在附近跟盜賊守衛們交了手,他們的注意力全被吸引了之後,三人喝下了隱形藥劑,順利地摸到了升降機旁邊等待機會。很快,老舊的升降機發出吱呀難聽的聲響後再次升了上來,一隊迪亞非盜賊魚貫而出,並很快投入到前面的戰鬥中。趁此空隙,他們很快就摸上了升降機……
這種老式的升降機跟現代化的電梯完全是兩碼事,至少不是四面密閉的,在經過一段相當長的下降過程後,他們終於隨著升降機來到了地底,避過又一波準備上到地面進行守衛的盜賊小隊,他們安全地躲在了一個角落,並目送著這群盜賊再次升了上去……
初級隱形藥劑的作用時間有限,三人沒敢耽擱,避開一切能避開的敵人,他們在崎嶇的地下坑道里向前摸去。好在礦洞幽深曲折,他們終於摸到了一扇大門前,而這裡,矗立著迪亞非兄弟會的一名boss級打手……
附近沒有人,但工頭拉克佐並不孤