高寒意猶未盡的又耍了刀花,對自己剛剛使出的烈火三連擊很是滿意,這也是高寒同那個血煞盟的什麼死神pk後總結出來的連招,畢竟不能每次都使用卷軸來加成自己的各項數值,高寒就在心裡不斷的設想能連續釋放的攻擊技能。
因為‘火臨’附加的是火焰,再次使用火系技能就不用等待火焰退去的這近一秒鐘的時間,使出來的話就可以是不間歇的三次連擊了。不過現在高寒也就找到這麼一組可以連招的技能,其他的都沒個準譜呢。話說回來,這片樹林怪物多了去了,有的是時間讓高寒去做實驗。
在撿起怪物掉落的錢幣時高寒發現,竟然有一個銀幣十二個銅幣,看來遊戲更新後對錢幣的暴率也有所提升,要不玩家們連基本的藥劑和修理恐怕都消費不起了。
吃火系魔攻傷害,暴錢還多,這兩條就註定了這一片林子裡的貓怪們悲催的命運。高寒行進的這一路上,貓怪們‘嗷嗷’的慘叫就沒停過。
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 ;。。。 ; ; 幾個前期的短cd技能被高寒連線的堪稱完美,技能間的銜接幾乎沒有空隙。一套連擊下來,血手死神的生命已經被砍掉了2/3,不僅是血手,還有他那幾個同來的隊友,全部看傻了。
高寒沒有繼續攻擊,這一套連擊完全是在對方沒有加任何防禦狀態打下來的,當然,還要歸功於自己偷偷捏碎的那個‘風行之翼’的加速卷軸。
高寒停手,一是不想因為殺掉這個白痴而結下仇,二是現在不是時間,惹得他隊伍其餘幾人出手,那自己的任務就全耽誤了。更重要的是,一套連招退敵後,留人一息,全身而退,這是何等裝13的事,說是有豪俠風範,那是為了裝更大的13。
不過現在血手死神可是被這種pk手法嚇到了,這一套如同旋風般的攻擊方式,如果後面的隊友不幫忙而高寒又不停手的話,恐怕自己就被活活虐死了。
“你……”血手死神慫了,腳步已有微微後撤的的意思了。
高寒也看出來了,很及時的拋了不算是臺階的臺階過去,“不管我的人多人少,也算是個一團之長,想找麻煩,叫你們團說的上話的人來,別平白耽誤了自己朋友開圖的時間。”
說完這些,高寒徑直從幾人身側走過,按照任務指示的方向走去。
血手死神一行人沒動,他們都被高寒凌厲的pk手法嚇到了。擦身走過去的高寒的心裡也在哆嗦,幾人若一起動手,自己除了被秒殺沒第二個結果。雙方是麻桿打狼——兩頭害怕。
血手最終是沒敢動手,悻悻的說了一句什麼,帶著幾個隊友向另一側的樹林摸去了。
高寒也是心下大放,不過心裡還是有些嘀咕,自己雖然這幾天揚名不輕,可遊戲裡預設是看不到陌生玩家的暱稱的,就算拍賣、城戰露過臉,可那麼多人,怎麼能知道誰是誰,今天這個血手是怎麼認出自己的?
路上仍可以看到大批的玩家們在穿來跑去,也能看到不少貓狗狼之類的野怪,不過遊戲的設定就是各大主路上不會重新整理,所以偶爾能遇上的怪,也能很輕鬆的繞過它們的仇恨範圍。
地勢雖有高低,不過因為霧靄的原因,一路上的景色高寒也沒看出個一二來。倒是走過一段區域時,霧氣中模糊的能看到一些建築,但是似有似無的能聽到幾聲哀號,不知道是怪物的還是玩家的,不僅令高寒有種毛毛的感覺。同樣,高寒在自己的記錄板上記號座標、地理特徵等,算是將這個位置收錄進了自己的地圖。
霧氣漸漸稀薄,一座同樣是雄偉聳立的城池出現在了不遠的地方。和輝夜城不同,城牆不是那種整齊的長條形岩石砌起來的,而是一塊塊巨大的不規則形狀的岩石堆壘起來的,相互