,即使自己對於現在和平安穩的生活很滿意,但是還是會免不了想要深入其中廝殺一番,建立一番不朽功業……
其實,這也和網路遊戲的自然選擇有關,並不是所有人都對戰鬥感興趣的,但是,一般來說,當一個玩家準備進入一個遊戲的時候,他內心實際上就已經有了準備接受戰鬥的打算了,事實上,大多數的遊戲玩家,在進入遊戲之前,大多數都是已經做好了成為戰鬥系的準備,甚至許多玩家在進入幻世之前,還會選好自己的職業,規劃好自己的晉級路線……
可以說,在潛意識之中,只要幻世的玩家,都是嚮往戰鬥的……
在現實的戰鬥中,戰鬥並不是一件多麼美妙的事情,那一種用生命去創造的博弈機會,勝利則帶回榮耀,失敗則是死亡……
然而,在網路世界之中,玩家們不會真正死亡,這自然月也是為了許多玩家提供了這樣一個追求刺激的平臺……
可以說,在幻世之中,除非是非常優秀的生產職業者,否則,戰鬥力將會是衡量一個玩家在幻世中成績的最大要素……
其實,這也是大多數網路遊戲中衡量一個玩家強度的指標,無論是人民幣玩家還是,還是普通玩家,無論遊戲幣有多少,道具有多少,最後還是要落實到個體的實力上去的!
可以說,個體的戰力是一切的基礎,足夠強大,就可以很輕鬆獲得其他人無法獲得的道具,然後讓自己變得更強……
也就是這個原因,所以但凡是在數量基礎龐大的玩家群體之中能夠脫穎而出的玩家,必定有著自己的過人之處……
然而,指揮者的實力在強大,也敵不過一些客觀的因素……
事實上,現階段的幻世之中,第一集團的玩家都已經到了五階高階或者巔峰的水準,甚至部分已經邁入了六階,而第二集團的玩家則大多數卡在四階巔峰這個位置上,剩餘的第三集團的玩家,也是數量最多的完全,大多數也都在三階到四階之間……
從這個角度來說,萬里有云的這隻上千人的護衛隊,已經算是非常不錯的戰力了……
然而,在這次的護送任務之重,萬里有云護衛隊的成員,除了和多蘭商會的烏合之眾一戰之外,幾乎沒有什麼亮眼的表現,卻始終處於食物鏈的最低端……
事實上,他們的實力並不弱……
之所以會陷入如此尷尬的境地,只是因為他們的對手太過強大的關係……
其實在很多的時候,兩極分化都是一個非常普遍的現象……
富人越來越富有,而窮人則是越來越窮困……
強大的國家越來越強大,而弱小的國家越來越弱小……
在網遊之中,這種現象也是非常明顯的……
一個玩家,當他的實力強到一定程度的時候,他就可以獲取某種資源,然後,他出賣這種資源來讓自己變得更強,變強之後又可以領先其他人先獲取另外一種資源,從而始終走在其他人的前面……
這些的現象在遊戲裡可以說屢見不鮮的事情,其他人需要爭搶的東西,對於他們來說唾手可得,一步領先步步領先,而實力較弱的玩家,就只能夠面臨苦苦追趕的境遇……
一旦遊戲有什麼新的活動,受益的也往往是這些站在遊戲巔峰的玩家,長此以往,這些玩家的實力就會越來越強,而普通玩家和他們的差距也會越來越大……
事實上,所謂的兩極分化,就是如此形成的……
並不是弱小的國家不發展,而是他們的發展速度遠遠無法和強國相提並論,逆水行舟不進則退,當他們的發展速度遠遠落後於