“即使不動用任何的能力,我也可以斷言,如果他真的出現,那些所謂的黑衛和四法王,在他的面前,只不過是一群土雞瓦狗而已……”
聽了藍羽的話,晴天也是又一次陷入了沉思之中……
確實如同藍羽所說,他並沒有和白開水交手過,沒有調查就沒有發言權,所以他很快認同了藍羽的說法。
“那麼,好訊息呢?”
“好訊息就是……”說起好訊息,晴天的表情頓時舒展了許多,“我們的援軍到了”
“來了多少人?”聽到援軍的訊息,藍羽不為所動的問了一句。
“額……”說道這個問題,晴天的表情也是有點小尷尬,“只有兩個。”
“我就……”藍羽『露』出一副果然如此的表情,“算了,聊勝於無了……”
只見他輕輕用手拂過桌面上的水晶球,然後只見巨大的魔法地圖赫然出現了兩個代表盟友的巨大綠『色』光點
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毫無疑問,這是一場人數懸殊到極致的戰鬥
在大多數網路遊戲中,人海戰術始終都是最有效也最強大的戰術,沒有之一
這也是理所當然的事情,一般的網路遊戲之中,一個玩家的能力和裝備再強大,想要以一敵二都是比較勉強的事情,即使是在一些rmb玩家橫行的遊戲裡,以一敵十也就差不到是極限了……
也就是這個原因,所以大多數的遊戲都要透過副本的存在來限制玩家的人數,從而阻止玩家透過人海的戰術去推倒boss,透過這樣的方式,來提升遊戲的壽命……
其實,在現有的大部分網路遊戲,都是不推崇個人英雄主義的,大多數被冠以精典的遊戲,大多數都致力於遊戲的平衡和體現團隊協作的精神,只有最團結的團隊,才能夠站在遊戲的最頂峰
然而,幻世卻不同
和任何一個傳統的網遊都不同
當玩家的數量達到一個數量級之後,買賣雙方的立場就已經完全發生了轉變
在幻世之中,玩家的實力差距理論上可以大到一個匪夷所思的地步
屬『性』的差距,技巧的差距,對於屬『性』的適應度,對於掌握技能的天賦,一切的一切都足以讓玩家之間拉開不小的差距
不要說是玩家在幻世中成長的過程,甚至就算是兩個不同身份背景的玩家最初進入幻世的時候,雙方最初的實力也有可能會天差地別
在幻世之中,人海戰術雖然依然有用,但是卻並不像許多其他遊戲那麼絕對,玩家個體的力量理論上可以無限強大
從這個角度來說,幻世是一個極其不平衡的遊戲
不過,這種不平衡從另外一個側面來說,卻又是極其平衡的……
而這,也是幻世最吸引玩家的最大的優勢之一
真實
是的,真實
和那些一切都是數字的傳統遊戲不同,幻世的一切都如同真實存在的世界一樣,在這個世界裡,你可以用各種能夠想到的方面去強化的力量,可以和怪物戰鬥,也可以用其他的方式去訓練,也就是說,的力量都是透過各種方式獲得而強化起來的
這樣的真實感,其實才是幻世吸引玩家最大的一個部分
遊戲不平衡了,玩家可以在發洩一通牢『騷』之後選擇不玩,但是現實裡世界裡也一樣充滿了不平衡,但是在現實裡,即使發了牢『騷』,日子卻還是要過的……
一方面是因為現實無法脫離,另外一方面則是因為現實之中一個人的成就,是完全和他的所知所為掛鉤的
這就是現實和遊戲的區別