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第296部分

本不考慮玩了,感覺沒什麼意思,等先開一段時間再說吧……)

因此,各種怪物的屬性成長都是完全不同的,不但如此,而且在不同的個體之間也會產生差異……

當然,所謂的滿星成長只是一個理想狀態,從目前官方釋出地寵物圖鑑來看,目前最好的寵也不過所擁有的最好屬性不過是在兩星半到三星之間,而剩下的屬性則在半星到一星半之間。平均下來一個成長極品的寵物一級所能增加的屬性點實際上只不過是在8點左右,這個數值雖然比玩家每級增加的屬性高了不少,但是因為屬性分配的固定性、再加上寵物本身是無法穿戴裝備的,所以還是很少有玩家選擇把自己寵物帶到戰場上,畢竟寵物的行動玩家是無法完全控制地,即使是一個有著比玩家高得多的敏捷的高階敏寵,也不可能在面對低敏捷的怪物的攻擊中做到百分之百的完美閃避,何況,在裝備和加權的作用下,玩家的屬性和實力肯定是高於寵物的!

事實上。也就是因為這個原因,所以大多數的高階玩家都不願意練寵物。因為這樣其實是很耽誤自己練級進度地,而現在這個階段裡,在幻世裡練寵物的玩家大多數則是一些偏向娛樂地玩家,除去一些特殊的寵物之外,普通的寵物對於玩家的加強還是相當有限的,而且是變相拖慢了玩家的練級效率,這也是為什麼當時狂戰天下不惜透過和白開水決鬥的手段也想要獲得白影的原因……

不過,練寵物也並非完全沒有好處的,長時間和寵物一起戰鬥的話,除去因為等級提升而上升地能力之外。寵物本身的戰鬥經驗是實戰能力也會相應提升,原本生澀的戰鬥技能或者戰鬥手法也會漸漸變得熟練……

換句換說,寵物會在戰鬥中變得越來越聰明……

而,當這種熟練和默契提升到一定的程度之後……

那就會出現一種新地特例——智慧!

就好像一個養成遊戲那樣。隨著不斷提升寵物的戰鬥能力和相互的默契,寵物也會慢慢開始擁有自己地智慧,它們會漸漸變得懂得如何戰鬥。如何思考,如何判斷,戰鬥中應該做什麼,在沒有主人命令的情況下也會採取某些應急行為,隨著寵物的智慧地不斷提升,理論上它們甚至可以獨立完成各種任務……

如果到了這個時候,那麼毫無疑問的,寵物的戰鬥力將會絲毫不弱於同級的玩家!

而騎士的坐騎從本質上來說也可以算是一種另類的寵物……

一種不需要練級的寵物……

雖然不需要練級,但是寵物本身卻也無法獨立戰鬥,必須在有玩家騎乘狀態下才可以進行戰鬥,也就是說,就算是騎士本身已經完全喪失戰鬥力了,但是隻要沒有掛掉,那麼這個騎士的戰鬥力至少還是大於等於被馴服怪物原本實力的……

對於騎士來說,這無疑是一個很大的優勢,從一個極端一些的角度來講,如果有人收服一個條龍,那麼就算這個騎士本身是一個超級廢人,但是隻要他騎在龍上,那麼這個騎士本身就擁有等同於巨龍的實力,當然,一個廢人收服巨

能性……

現在把眼光放回到之前的白角犀牛上,很難讓人想象,這種看起來笨頭笨腦的傢伙居然是目前官方怪物圖鑑(所謂官方怪物圖鑑,就是每一種新的怪物被玩家發現之後,官方就會把此怪物的圖鑑和基礎成長在官方圖鑑區裡貼出來,以供玩家們參考……)中擁有最高總成長值的怪物,除去低到可怕的半星敏捷、精神、智力、幸運之外,他的力量和體質成長卻都高達恐怖的4星!總計10星!

算上上下浮動的部分,白角犀牛每一級至少會加3。5的力量和的體質,合計7點屬性,而至多卻可以4。性全部都加1,合計13點屬性!(簡化版本魔力的算檔規則……)

可以看出,就算是取最小值的部分,