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第429部分

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相比起三階大廳,四階的殺戮之廳情況則又有不同,如果說三階的世界充滿的寧靜的殺機,那麼四階的世界則是一場無比混亂的暗戰!

才一踏入四階大大廳之中,王宇就感覺到無數不同的氣息在大廳裡相互交匯試探,整個空間裡一道道劃過由殺機組成的利刃,不斷有氣息鎖定敵人,也不斷有氣息四處爆發擺脫鎖定的同時試圖反制敵人,只要精神一個疏忽,就可能因為一把匕首或者幾支弩箭而化作白光。

在進入四階之後,刺客們對於氣的控制就更為強大!

對於四階段的刺客來說,眼睛的重要性反而大幅下降了,即使在完全黑暗的環境中,他們也可以自由行動,他們可以將氣息壓制到幾乎無法被感知的地步,也可以用氣息來追蹤敵人的行動,甚至光是用一個眼神就可以輕鬆普通人失去戰鬥力,讓那些兇猛的動物懾服。

這樣的規律,對於普通玩家來說是很難理解的,大多數玩家甚至是高階玩家都是在系統的各項考核和任務中不知不覺完成的轉變,所以很多人都是知其然而不知其所以然。

但是王宇不一樣,在接受了老爺子的指導之後,他對於一個強者的成長過程也已經有了明確的認識。

就好像是一個人在山腳下的時候,永遠不會知道山到底是什麼樣子的,所謂“只在此山中,雲深不知處!”就是如此,而王宇則是站在山頂之,那麼自然可以把整座山的全貌一覽無餘!

也正是這個原因,所以王宇才能夠發現幻世裡每一階段的設定,都是完全符合一個強者的成長規律的……

從第一階是力量,到二階是技巧,再到三階是感知,最後提升到第四階是氣息,至於四階之後,自然就是五階的領域了……

而幻世開發商設計出這樣的晉級路線,就是為了能夠讓玩家在不知不覺間形成從普通人到強者的轉變,其目的也算是用心良苦了……

而從四階到五階,則是一個從量變到質變的過程,從實實在在的力量和技巧,轉變到半實半虛的氣息,最後則是完全變成一種意念,某種強烈的意念實體化之後則能夠形成領域,進而影響進入領域的其他人。

當然,不是所有人都可以領悟意念的存在的,為了不打擊普通玩家的信心,所以能夠達到五階硬指標卻又沒有領悟任何意念的玩家則是由系統分配一個基礎領域。

在感受到有新人進入大廳之後,那些幾個不同的氣息也是對新來者發出了帶有惡意挑釁意味的試探……

這也是第四層的老規矩了,王宇以前聽雲追風說過,幽暗地窟的第四層是一個很特別的地方,就如同殺戮之廳的名字一樣,在第四層的世界裡,沒有姓名,沒有交流,有的只有單純的殺戮……

只有最強大的狼才能夠在這裡生存,如果是有軟弱可欺的羊進入其中,那麼必定會被群起而撕碎吞噬!

在這裡,殺死別人不會有人責怪你,被殺的人也不會被同情。

在這裡,即使是想要去進入各個測試副本又或者是五階考核,也必須保證能夠活著走進副本里才行,所以,進入四階區域的刺客們,就必須保證完全的高度集中!

事實,即使是為數不多的五階刺客,也有極個別在試圖透過第四層大廳的時候,不慎被一群四階刺客殺死的倒黴蛋存在。

當然,這樣的情況本身並不多,不過五階刺客的群嘲能力確實是毋庸置疑的,由於四階刺客的數量很多,而且其中四階顛覆的刺客數量也不在少數,很多初入五階的刺客被圍攻最後也都是殺了幾個對手也就只能狼狽逃入五層的虛幻之廳。