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第441部分

當然,在普通怪物之上,還有jīng英、首領和傳奇模板的怪物,這些怪物的實力比起普通怪物要強大許多,無論是生命力還是戰鬥力以至是戰鬥智慧,他們有著遠遠凌駕在普通怪物之上的實力

一般來說,一個jīng英怪物相當於五到七個普通玩家組隊的實力,而一個首領級的怪物則需要至少五十個以上的同階普通玩家才有機會推倒……

不過,這只是對於普通玩家而言,在普通玩家之上,玩家們也是一視同仁地為玩家們制定了一些類似於怪物模板的設定……

這裡的模板取決於一個玩家的裝備、技能、系統增幅、戰鬥技巧等許多方面,除此之外,還包括一個極其重要的因素——適應度

關於適應xìng,在幻世裡是一個很新鮮的名詞……

這是幻世論壇裡某個資料流的玩家提出的觀點……

這個叫做我為資料狂的玩家,透過比對數十對外部條件類似的玩家,他發覺這些玩家雖然裝備和大更新之前的加點都大體相近,但是實際的每一次攻擊所形成的平均傷害還有移動速度、霎時迸發力等等卻有著明顯的區別(話說,理論型的龍套也是有價值的,有想法的也能夠留言或者郵件。

接下來,他又做了幾個比較特別的實驗,比如找現實裡的朋友分別進入幻世進行比較……

其中結果最明顯的一次,是一個體校畢業的優等生和一個平時不做運動的宅男之間的對比……

他讓兩人同時進入幻世,都選擇戰士,然後分別記錄了兩人原始狀態下各項數值,結果是,兩人在屬xìng完全相同的情況下,所展現出來的力量和速度都產生了非常明顯的差異……

由此,這個叫做我為資料狂的玩家就做出了適應度的定義

也就是說,雖然進入幻世會讓玩家在遊戲中獲得遠超現實裡的強大力量,但是因為現實裡身體的屬xìng回憶,所以能夠發揮這種力量的程度也是非常有限的,一個運動員平時的運動量很大,所以對於身體變化的適應度也比普通人強上一些……

所以相比之下,這些現實裡靠力氣吃飯的玩家在進入遊戲的時候選擇騎士戰士就會比較有優勢,這種優勢也就力量和體質適應度的表現了……

而那些現實裡靠頭腦吃飯的玩家,在進修魔法或者是閱讀各種學問的時候,則會顯得比普通玩家更有天賦,也愈加容易理解高深的學問也愈加容易集中jīng神,而這也就是智慧適應度的作用了

當然,適應度本身並不是原封不動的……

隨著玩家的實力快速增長,玩家的適應度也會相對下降……

這也是很簡單的道理……

就拿相對論來說,一個沒讀過書的人看不懂,一個大學畢業的人基本也是一樣看不懂……

當變強所需要的學問和技巧提升到一定高度之後,所有人都是兩眼一抹黑,而一旦勉強掌握之後,雖然力量提升了,但是適應度自然也是下降了……

想要讓自己變得更強,就要更進一步地提升這種適應度……

其實適應度本身是對於幻世這個世界的理解……

而想要提升適應度,那麼就要真正理解這個幻世這個世界,想要讓自己的魔法的能力更強,就要真正理解幻世裡魔法的存在,魔法元素的存在,理解魔法的修煉方式,對於這些東西理解的越深,在幻世裡就會顯得越強

而物理系也是如此,理解發力的技巧,理解使用氣的技巧,理解領域的存在,對這些東西理解越是深刻,那麼戰鬥力也就越是強大,也就越是能夠越級戰鬥

而這,也是同階玩家巨大差距的主要來源

如果說殺怪是提升玩家的力量,像是一棵大樹不斷生長的樹