自然是無法發動的,而水牆術雖然並不限制一定要在有水的地方發動,但是卻是一定要和地面接鄰的狀態,同樣地,火牆術也是一樣。沒有地面的話,火也不能憑空產生……
其實道理很簡單,既然這個魔法成為牆,那麼無論是什麼牆,總是需要支撐點的,換句話說,圓素牆必須要建立在地面或者和地面相連的地方……
只有一個圓素例外……
那就是風!
是的,風是無處不在的,所以風牆也可以出現在任何一個魔法師想要它出現的地方……
或許在遊戲現在這個階段沒有辦法體現出這個優勢。但是等到幻世裡空戰體系出現之後,風牆術的優勢必然會被體現得淋漓盡致……
而且,不但如此。對於玩家們來說雞肋的風牆術在地面或許不能夠對玩家們產生什麼影響,但是在高空則是完全不同了……
原因很簡單……
高空之無處借力!
正所謂力從地起……
如果雙腳沒有著地,那麼力就很難產生,在這樣地情況下,風牆術的作用幾乎就是等於嘆息之壁了……
這也是雷所遇到的尷尬,在無從借力地天空之,即使是完全熟練空翔術的也不可能透過最低階的風牆術的阻擋……
事實,如果僅僅只是風牆術、風縛術、疾風之矛加風刃這四種低階魔法所構成的體系,雖然會給雷造成一些麻煩。但是卻還讓他感到這麼鬱悶……
畢竟風牆術和風縛術是沒有任何攻擊力的,雷只需要交替觸碰疾風之矛和風刃的石板,然後利用魔法激發但是未消失的時間差一步步緩慢前進,總還是能夠透過的這片區域地……
然而,實際的情況確根本就不是如此,有一種魔法扼殺了他“緩慢”前進的可能性的……
當他用這種方法前進了一定距離之後,他遇到了第一個級魔法烈風彈……
雖然作為級魔法的烈風彈威力不算強,傷害也不算高……
但是……
它的施法距離卻是所有級魔法力最遠的一種!
而它的施法距離是,碼!也就是說。只要雷已進入烈風彈石板的碼之後,烈風彈就會開始凝聚,不但如此,只要他不離開碼之外,那麼烈風彈就會以每三秒一發地速度不斷對他做出追擊!
而對於雷來說,秒時間透過碼的命題等於無解……
所以他絕對不可能讓有時間觸碰到那塊刻著烈風彈的石板來阻止烈風彈發動的……
事實,烈風彈作為級的魔法,雖然攻擊力不高,甚至略低於一些級攻擊魔法。但是飛行速度卻是極快。在幻世裡,對於烈風彈有一個非常好聽的稱號“狙擊魔法。”
單體鎖定超遠距離的定點魔法。並且附帶一定的麻痺效果!
無論是作為暗殺的起手還是作為對於對方先頭部隊地打擊都是非常好用地技能……
這種效果,就如同是使用了狙擊槍一般!
這也是雷所面臨的尷尬,他感覺彷彿是一個要穿越火線地精銳士兵,不但需要面對各種考驗,甚至還需要面對來自狙擊手的狙擊!
眼前的路還很長,但是僅僅只是開始的一小段路,就已經讓雷感受到了那許久沒有感受到過的巨大挫敗感……
太變態了!
雷下意識地舔了舔嘴唇,同時也是有些茫然著望著彼岸的美麗宮殿……
這種變態的區域,真的是人類可以透過的嗎?
在挑戰尖嘯者之王的時候,雷從來沒有升起過這樣的情緒,他知道,自己可以成功……
但是現在,即使是理智如他,卻是無法無法計算出自己能夠透過這條“天路”的可能性……
不可能,絕對不可能……