而在整個幻世,一共也只有2座二級城市”
由此可見,平均每一座城市每天的交易額,必然是一今天文數
!
而天文數字的 ;%,也必然是一筆不小的收入了”
可以說,如果能夠掌握幻世的任何一座二級城市,那麼每天入手的金幣,絕對是一筆龐大到足以使人狂的財富了!
想要獲得財富嗎?
那麼就只有進行戰爭!
戰爭能夠消耗財富,但是同樣也能夠帶來財富
戰爭必然打破和平,但是同樣必然會帶來和平
博弈!
無數的博弈出現在幻世的每一個角落裡”
每一場戰鬥都是一次博弈,
只是短短地半個同時間裡,數不勝數的小公會被龐大的公會碾壓而覆滅…,
而伴隨著小公會的覆滅。大型公會則是逐漸因為佔據的村鎮多了漸漸龐大起來…
到了這個時候,每一個二級城市的周邊區域,都很默契地停止了戰爭……
原因很簡單……
戰爭的消耗太大了,,
改變了裝備的屬性的同時,裝備的質地也作集了修改”
裝備沒有耐久度的存在,只有不同的字首”
從最高的完好的,然後是磨損的,損壞的,殘破的”
如果只是磨損級,那麼在修理的時候,只需要付出金幣就可以
而在損壞和殘破兩級的情況下想要維修的話,不但要付出一定的金幣,同時還要提供一定的原材料幫助修補
如果在殘破級之後還不維修並且遭到重創的,那麼裝備就會直接壞掉一
不同程度的損壞,對於裝備的屬性也會有不同的影響
完好級對於屬性沒有影響,”
磨損級對裝備的屬性減少 ;o,損壞級對於裝備的屬性減少3o鬼,而殘破級對於裝備的屬性則要減少7o鬼 ; ;,
在加入了這個設定之後,,
裝備的損壞程度也是大夫加劇了,,
尤其是布衣系的法師,如果只是普通的精緻裝備,如果遭到刺客的匕攻擊,可能幾刀下去。裝備就會直接從完好降到磨損,如果到黴一點的話,甚至可能直接掉到損壞級,如果遭到重型武器的攻擊,一些輕質的法袍甚至可能直接從完好級被打成殘破級!
相比起法師來說,刺客和弓箭手作為皮甲一系情況則是稍好一些,畢竟他們本身就是敏捷系。所以不是很容易被其他職業攻擊到,裝備消耗最快的無疑是需要近身肉搏近戰職業,雖然鎧甲本身抗性很好,但是如果長時間和重武器抗衡的話。那麼鎧甲的損傷也是很厲害的
而且,相比起法袍和皮甲只需耍提供布料和獸皮就能夠修補,戰士系的鎧甲要修補起來,無論是材料還是手工費都要貴出許多
當然,生活職業的玩家也是可以修理裝備的,不過目前來說,想要修理裝備,至少也需要專家級的副職業等級,而且修理一件裝備需要花費半天的時間,而如果向讓系修理的話,雖然價格貴了一些,但是卻是馬上就可以修好的”
即使是對於家大業大的公會來說,這樣的消耗也未免過於巨大了,,
所以,幾乎在同一時間,所有的大型公會都停止了戰爭,
而到了這個時候,中國區的勢力也已經逐漸明朗”、
幾乎每一個二級城市附近都只剩下不到幾個版圖巨大控制著幾十個小鎮幾百個小村的公會,大多數地區都是三足鼎立的狀態,也有少部分地區已經只剩下兩個公會了,,
與此同時,全球的每一個國家遊戲區裡都在生一樣的故事”
除了公會之