關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第624部分

料,這才是司徒浩的真正目的,在幻世這樣一個高產覺醒者的世界裡,掌握了一定數量的高階玩家,就等於掌握了一個覺醒者的出產地!

不但如此,和傳統意義上的覺醒者不同,傳統意義上的覺醒者覺醒者的方向千奇百怪,即使覺醒了能力,也不一定能夠成為有足夠戰鬥力的覺醒者,但是幻世不同,幻世本身就是一個戰鬥向的虛擬遊戲,在這個遊戲裡誕生出來的覺醒者,絕對大多數都是最優質的戰鬥向覺醒者!

不過即使如此,白開水的現身卻是足以讓集中在萬里有云上的戰鬥成為雙方所關注的焦點,這場戰鬥,從最初的利益之爭,在幾次伏擊失敗之後,已經漸漸變成了雙方計程車氣之爭······

只是短暫的思考之後,司徒浩就閉起了雙眼進入了假寐之中……

長時間的指揮戰鬥,已經讓他的頭腦疲勞到的極致······

“魔鏡啊……”

“你能成功麼?”

“如果這一次再失敗的話,看起來只能讓我親自出手了吧···…”

低聲地呢喃之後,他的身體又回到了一種半夢半醒的狀態,只有在這種狀態下,他才能夠恢復自己的疲勞…···

周圍又一次陷入了黑暗……本站您的支援,就是我最大的動力。ps:不行了,一覺睡醒,直接感冒了……b頭疼腦熱思維無序無邏輯中······<br>今天這一章純胡言亂語……b我錯了……b你們隨意……b拍磚的輕點……

七罪之卷! 第七百六十八章 一個艱難的決定

落日峽谷。

雲追風此時面臨一個艱難的決定……

他的決定並不是和是否選取某款軟體有關……

當然,也並不是需要選擇究竟下一步究竟是派出哪組隊伍和對方廝殺……

相比起區域性戰場來說,他此時在考慮的則是戰略層面的東西……

是的,戰略!

戰略和戰術是完全不同的兩種概念……

所謂的戰術,是指在戰場部隊所使用的戰鬥方式,派出什麼部隊和對方交戰,交戰的時候選擇具體的部隊調動,部隊在作戰的時候使用的作戰方式,都是在戰術的範疇之內……

如果用電子競技來說明的話,那麼所謂的戰術,實際上就是玩家在對戰之中展現的微操作和對於遊戲的理解,當兩個遊戲角色在某一路相遇的時候,那麼這場戰爭也就此開始了,對於戰鬥的雙方來說,他們必須在最短的時間裡確定自己的作戰方略,究竟是猥瑣補刀,還是兇猛壓制,抑或是尋找機會擊殺對手,抑或是防守反擊,甚至更極端一些的究竟是將對方徹底逼出經驗區之外,又或者是隻需要吃到經驗就滿足,不同的作戰方略,在戰場上取得的效果是不同的……

當然,這裡最重要的,一方面是雙方遊戲角色的差異,另外一方面則是雙方技術上的差距,如果說遊戲角色的差距是雙方的硬體的話,那麼技術和意識上的差距,就是雙方的軟體水平對比了 ”“ 。很多時候。普通玩家在看到一些對局的時候。經常會感到疑惑,為什麼看高手打同樣的對手,他就可以打得過,而自己就會被壓制死,這裡的區別就是雙方在微操和對於遊戲理解上的差距了……

根據對手的不同,選擇的裝備和技能都會不盡相同,對於職業級的高手來說,這些事情都是輕車熟路的。只有真正瞭解每一個角色的特點,在戰鬥的時候才能夠真正做到胸有成竹