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第592部分

信是非常重要的東西……

在現實之中,誠信是交易的基礎,沒有誠信,一切都是免談……

然而,在網路遊戲這一個世界之中,職業商人的口碑卻往往並不怎麼好……

道理很簡單,網路和現實有著本質的區別,現實裡,如果騙了別人的財物,即使別人找不到你,但是還是免不了每天擔心被警察找上門的,而在網路上,這種情況就基本不存在了,在網路虛擬財產製度還不完全的時候,許多職業商人都是典型的兩面派……

對於他們來說,信譽只是一個隨時可以拋棄的東西而已!

在遊戲的初期,他們往往不會砸了自己的招牌,如果沒有必要的話,他也不會隨意的破壞交易,但是,如果交易的數額足夠大的話,卻也不排除他們吞了東西之後直接消失的可能性……

事實上,在網路遊戲最初的年代裡,一些遊戲之中的維修工作,都是交由生產系玩家去完成的,一般來說,生產系玩家維修一件裝備的價值,和裝備的等級有關,而一個伺服器的玩家數量多了,就會發現,高階的輔助玩家也就這麼幾個人而已,一般來說,這些玩家是很規矩的,雖然需要修理的裝備要過手一次,但是一般是不會出現私吞裝備的情況的,畢竟一個伺服器裡的人,做砸了一次,以後就沒辦法混下去了……

但是,即使如此,當人某件價值極高的裝備需要修理的時候,卻依然還是有人會選擇拋棄自己的賬號黑掉裝備……

對於這一部分的玩家來說,他們對一切都有自己的估價,當裝備超出自己估價的時候,他們就會果斷拋棄節操,尤其是在準備換遊戲的時候,這種情況就非常明顯……

很多人都有這樣的經歷,原本和一個人交易的好好的,但是突然一次大交易之後,就再也見不到人了……

本質上來說,這些職業商人玩家不是職業的騙子,但是如果條件允許,他也不介意坑一把再走……

網路遊戲這種東西,本身就是虛擬的,玩家很難在現實裡找到人,也就是因為這個原因,所以對於人面對誘惑的能力,是一種極大的挑戰,很多人就是考慮反正騙了對方對方也找不到自己,就會毫無底線的做一些不和諧的事情……

說實話,這樣的人在遊戲之中也是屢見不鮮了,也並不是什麼新鮮的事情,許多職業商人都是在不同的遊戲換不同的賬號的,所以對於他們來說,信譽什麼影響並不會太大……

但是雲追風不同……

從他開始玩第一款遊戲開始,就一直使用著雲追風的id,在此期間,除了兩三個遊戲因為被其他人搶注而選擇了其他id之外,這個遊戲一直從他開始玩網遊陪伴他到現在,在他使用這個id的期間,也曾經發生了許許多多的事情,比如他曾經幫很多人做過中間人,擔保人……

一般來說,網遊裡的擔保人,是沒有什麼特別責任的,雖然理論上來說,雙方之中有人欺詐的話,擔保人需要出門調解,甚至需要墊出一部分作為賠償,但是一般來說,如果真的遇到比較麻煩的事情,擔保人也往往是不會管的,脾氣好點的就是承認自己擔保了,脾氣差點的想,索性就假裝自己賣號了……

不過雲追風不同,但凡是找他擔保的,他都會明確雙方的身份,只有兩頭沒有問題之後,他才會同意做這個擔保,然而即使如此,他還是或多或少的遇到了幾次麻煩,不過,遇到麻煩的時候,他卻是從來都不會逃避屬於自己的責任,應該由他支付的賠償,他絕對不會短缺,而不該由他支付的錢,他是一分錢也不會出的……

也就是這個原因,所以雲追風這個id,對於普通玩家來說,或許並不是特別熟悉,但是對於許多職業玩家或者那些大大小小的人民幣玩家來說,卻是一塊響噹噹的招牌了!

當然,雲追風的招