要知道,能夠被覺醒者稱為敵人的,也往往都是覺醒者,而如果能夠讓對方逃逸,那麼就說明,雙方的戰力即使有高低上的差距,但是卻必定是在同一個層面上的……
在同一個層面的戰鬥,永遠都沒有一個覺醒者敢說自己一定可以獲勝,而如果進入了一個對方熟悉而自己不熟悉的地方,此消彼長之下,栽了跟頭也是很正常的事情……
在羅米原本的想法裡,是不認為凋零物語會追殺自己的……
從之前的戰鬥之中,他就已經很明確的判斷了對方的身份,對方在現實中必定也是一個有著絕強實力的領域級強者,而對於一個資深的覺醒者來說,一般是不會涉險的……
而這也是羅米最初的想法,他的思路很簡單,只要自己躲入毒龍森林,就可以暫時避過對方的追殺,而只要避過對方的追殺,任務就沒有失敗,他就有空間使用其他的手段來拖延對方的前進……
說起來,雖然伏擊完全失敗,但是羅米的內心卻是絲毫都不沮喪的,如果是對方的手段剋制了自己,那麼,羅米必定會自責不已,但是對方能夠突破自己的伏擊,憑藉卻完全只是自己的力量,力量上的絕對差距,對於羅米來說,這是屬於非戰之罪,既然是非戰之罪,也就沒有什麼好去自責的……
羅米會產生這樣的想法,主要有兩個原因……
第一個,他認為凋零物語的實力雖然很強大,但是卻不認為凋零物語可以在追入毒龍森林之後成功追殺到自己,畢竟相比起對方來說,自己對於森林的熟悉程度,對於森林之中的毒物和沼澤的分部,不說是瞭如指掌,但是卻大體還是熟悉的,而對方卻並不是鳳凰城的玩家,對於毒龍森林也絕對不可能有任何的瞭解,對於對方來說,毒龍森林就是一個完全陌生的戰場……
第二個,在他的認知之中,凋零物語的身份是藍天閣的援軍,既然是藍天閣的援軍,自然是趕赴主戰場更加重要,他覺得自己只要進入了森林,對方應該不會追趕自己,而是選擇繼續像主戰場的方向前進才是……
然而,無論有多少理論和分析,都無法改變一個事實……
事實勝於雄辯……
和羅米的推測正好相反的是,凋零物語居然毫不猶豫地一頭就追進了毒龍森林之中……
面對對方的追擊,羅米的腦袋轉了好幾個圈才算是回過神來……
在那一刻,憤怒,喜悅,以及興奮同時湧入了他的腦海之中……
最初半秒鐘的時間,羅米感到的是憤怒……
原因很簡單,他原本自己躲入森林,對方應該會知難而退,而對方現在選擇進入林中,從另外一個角度來說,既是對方對於自己的實力的絕對自信,同時,又隱含著一種對於自己的輕視……
所有人都很清楚,刺客這個職業,本身就是擅長潛行,而一個擅長潛行的刺客,不但行動無聲,而且氣息也是會變得難以被感知到,刺客本身就是一個一擊不中遠遁千里的角色,對於一些低階的玩家來說,即使身邊站著一個頂級刺客,甚至根本就發現不了……
即使面對同階的其他職業,刺客的潛行也有著極高的實用價值,雖然同階的職業之中,相互之間都有可以判斷潛行的能力,加上他們本身的感知力比較強,即使沒有發現刺客的具體的存在位置,但是對於危險的感知卻足以讓他們在刺客近身的時候產生足夠的警惕,而對於刺客來說,想要偷襲已經有了警惕的對手,往往就不是一件容易的事情了……
然而,即使如此,雖然一般情況下,刺客的偷襲是可以被警惕的,但是也僅僅只是如此了,對於其他的職業來說,想要預感到刺客的突然襲擊,並不是一件難事,但是想要主動追殺對方,卻同樣也是一件極大的難事……
刺客本身擅長近身戰鬥,對於