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第622部分

智者,是一個很籠統的概念,相比起諸如jǐng察,翻譯,教師,這樣的具體職業來說,智者的概念是非常非常模糊的……

然而,能夠被稱為稱為智者的,往往都是擁有極高智慧和謀略的人物……

以諸如秦漢三國時代的歷史背景來說,能夠被稱為智者的,往往都是那些負責給君主出謀劃策的人物,他們往往不會在軍隊中擔任具體的實權,也很少會親自上戰場,但是他們的智慧和謀略,卻無時無刻不在影響戰局的變化,這些被稱為智者的人們,甚至可以影響時代的變遷,國家的興替……

算無遺策,多智近妖,是歷史對他們最好的褒獎……

就數量龐大網路遊戲來說,涉及三國背景的遊戲數量往往是最大的,原因何在?

因為三國是一個大家所喜聞樂見的世界……

相比起紅樓夢這種受眾相對窄一些的名著,三國演義毫無疑問有著更多的受眾……

可以說,人類的一切幻想,都可以在三國的世界之中得到滿足……

然而,在所有喜歡三國遊戲的玩家之中,大多數人都是衝著三國之中的那些知名人物而來的……

能夠駕馭這些知名的人物,在一個虛擬的世界之中廝殺,扮演一個個角sè,扭轉他們的命運,改變歷史的程序,這一切的一切,都是讓人心生嚮往的……

曾經有一個知名的遊戲評論員說過這麼一句話:“我覺得吧,與其去思考如何把遊戲做好,倒不如先想想如何給遊戲取一個叫xx三國並且不重複的名字……”

由此可見,三國類的遊戲究竟火爆到什麼樣的程度……

然而,真正讓玩家們對於三國那個特殊的時代心馳神往的,卻是在那個亂世之中出現的一個個如同星辰一樣閃耀的歷史人物……

在這些歷史人物之中。レ…。si露ke。…♠思♥路&c露bs;客レ固然有像呂布這樣如同戰神一般的人物,也有像二爺那樣砍人如同砍瓜切菜一樣的強人,更有像張三爺那樣單純吼上一嗓子就可以把人送去見上帝的怪胎……

然而,除了這些戰力絕倫的武將們之外,智者更是這個時代所不可或缺的一塊拼圖……

諸葛,司馬,龐統,郭嘉。姜維,賈詡,徐庶……

一個個智慧高深的如同妖怪的一樣的人物在這個時代嶄露頭角,他們化一切不可能為可能,在時代的畫卷上肆意揮毫,在這些人之中,有在隆中就定下三分策略的神算,也有天妒英才因年早逝的鬼才,更有多次易主才智高絕的毒士……

儘管很大程度上三國演義只是虛構的情景,但是這並不能阻止玩家狂熱地喜歡這些耳熟能詳的人物……

可以說。每個人年輕人心中都有一個自己的三國夢……

然而,無論是更喜歡武將還是謀士的玩家。都不得不承認,相比起武者來說,智者們往往在歷史上佔據著更加重要的地位……

自古以來,文官的地位一直都是要比武官來得高的,很大程度上就是因為文官相比起武官來說,總是更容易獲得君主的信任和支援,也很容易權力和地位……

勞心者治人。勞力者治於人。

這是一個很簡單的道理,武將的能力再強,很大程度上也只是勞力者。充其量只是高階的勞力而已……

而真正支配著時代的,卻往往都是那些隱居幕後的智者……

當然,文官和武官之間的關係倒也不是單純的文高於武,一般來說,時代越是混亂,武官的地�