規則,這些規則本身,都和遊戲基礎的規則有所不同,屬於一些特例產生產生的狀況,但是這些特殊的情況,卻又是國際象棋之中,最有樂趣的一部分,往往能夠在一瞬間就改變原本的局勢……
而像是網路遊戲這一類的遊戲,規則則往往要複雜一些,對於玩家來說,玩一個網路遊戲,本身就是一個時間相對漫長的過程,所以對於遊戲規則的認知和理解,也往往是一種循序漸進的過程……
很多遊戲都會有所謂的新手指導。就是為了讓玩家一步一步瞭解遊戲的設定,在每一個新的系統出現之後,都會給於玩家一定程度上的指導。使得玩家能夠在最短的時間裡上手新的遊戲設定……
遊戲的規則越是複雜,對於玩家的耐心也就越是一種考驗,也就是因為如此,所以一個好的遊戲,設定上總不會太過繁瑣,即使是非常複雜的設定,也往往會一步一步的在玩家的面前展現出來。不會一下子弄一本板磚厚的說明書把玩家直接繞暈到被迫放棄遊戲……
當然同樣的,一個遊戲的規則越是複雜。那麼一個遊戲之中的可能性也就會越大……
而反之,遊戲的規則越是簡單,玩家能夠做到的事情也就自然而然的越少……
舉一個簡單的例子來說,很多人小時候喜歡玩的井字棋。其實就是以典型的例子,井字棋是一個很有樂趣的小遊戲,但是這個遊戲,如果真的研究透徹了,其實也就是那麼一回事情而已,究其原因的話,其實是因為這個遊戲的變化實在是太少了,少到了只要玩得足夠多,就能夠輕而易舉的將這些變化全部窮舉出來的地步!
說到底。這個遊戲並不是不好玩,只是規則太過簡單,所以很容易讓人輕而易舉的判斷出勝負而已!
而相比起井字棋來說。五子棋的可玩性就要高一些了,儘管還是會有一些套路的存在,但是當玩家熟悉這些套路之後,卻還是能夠玩出更加複雜一些的套路來,而且,為了規避一些特定的套路。五子棋的規則之中也會有所謂禁手的存在,比如說先手禁雙活三就是一個典型的例子。為的就是避免先手簡單無解的獲勝……
而同樣是棋類遊戲,相比起五子棋來說,圍棋的難度自然就更上一層了,雖然圍棋的規則並不複雜,但是其中涉及的特例也往往非常非常多,加上圍棋的棋盤也足夠巨大,所以圍棋選手需要的計算量是遠遠大於前兩者的,因為人力無法窮盡整個棋盤的計算,所以圍棋才會充滿各種各樣的變數,充滿各種各樣的樂趣,而圍棋高手,也會讓人不明覺厲……
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屠龍幻境。
當然,說到底,不管是什麼樣的遊戲,本質上來說,核心都只是規則而已!
對於普通的玩家來說,遊戲只是單純意義上的遊戲而已……
他們會去關注遊戲的畫面,去關注遊戲的音效,去關注遊戲的劇情,去關注遊戲的開發者,去關注遊戲裡和遊戲外的許許多多的事情……
他們會因為各種各樣的原因而喜歡一款遊戲……
但是對於真正意義上的高手們來說!
遊戲本身