也好,還是對於幻世之中現實之的人們也好,都產生了一定程度上的影響,甚至是改變了不少人的生活方式!
理論上來說,玩家在幻世之中是能夠做到現實之中的自己想要做的任何事情的,除了一些限制級的行為之外,絕大多數的行為都能夠被最真實的還原,甚至是一些現實之中做不到的事情,在遊戲之中也往往能夠在屬性提升之後獲得實現……
幻世在平衡性上來說,其實並不算平衡,因為在幻世之中,同等級玩家之間的秒殺,甚至是以一敵多,往往是非常司空見慣的事情,然而,幻世卻又是平衡的,因為幻世之中的每一個強者,他們的強大都不是憑空產生的,而是實實在在的一步一個腳印獲得的力量,他們的強大,所有人都看得見摸得著並且能夠理解這種強大!
玩家們會羨慕強者的強大,但是卻不會去妒忌對方,因為這種強大本身,就是一種自身能力的體現,並不會因為其他的因素而產生轉移!
這種感覺,就像是人們的仇富仇官,很多時候並不是仇視那些白手起家的富豪,也不是仇視那些平步青雲的布衣,他們真正仇視的,往往是那些富二代和官二代,因為在他們的眼裡,憑藉自身能力獲得成功的人,往往是值得敬佩的,但是那些不勞而獲的人,卻是真正值得仇恨的物件……
不勞而獲,卻又憑藉自己的父輩們的功績,去做一些天怒人怨的事情,這樣的人,總是很容易招惹到仇恨的……
而反之,對於透過人們能夠認同的方式取得成功的人,卻往往不會被人怨恨,反而會是被羨慕的物件!
這一點,其實就像是在武俠世界之中,如果有人憑藉武功達到天下無敵的境界,那麼就會成為人人尊重的大宗師,但是如果有人憑藉槍械武器在世界之中稱王稱霸,那麼無論這個人殺死過多少的高手,也都不會得到武林人士的認同,反而會將這個人視為是大魔頭一般的存在,即使這個人做的事情都是好事,也會受到全武林的排斥和抵制,受到方方面面的排擠,甚至是各種各樣的陷害和刺殺……
而同樣的道理,放在遊戲裡也是一樣的……
憑藉外掛或者其他作弊手段獲得的強大,是不會被玩家們所認同的,這種強大,只會受到遊戲公司的封殺,但是反之,如果是憑藉自身的技巧而產生的強大,無論有多麼的強大,也只會得到玩家們的羨慕,而並不是抱怨……
因為這種強大本身,是一種規則允許範圍之內的強大,是一種玩家們能夠理解和接受的強大,而並不是想外掛那樣毫無道理的強大!
就像是同樣一所名牌大學的學生,依靠自己的實力考入大學的學生,和依靠走後門進入大學的學生,帶給其他人的感官也會是截然不同的……
而這,也恰恰就是幻世的規則所在!(未完待續。)
七罪之卷! 第一千五百五十五章 規則五
屠龍幻境。
事實上,規則的力量是無處不在的……
而在遊戲之中,則往往是最能夠體現規則這種概念重要性的一個環境!
絕大多數的遊戲,規則都是遊戲本身的核心所在!
怎麼樣才算是強大,怎麼樣才能夠獲得勝利,勝利的條件有幾種,又分別如何才能夠去達成,這些都是遊戲的規則……
而只有真正熟悉這些規則的人,才能夠在遊戲之中獲得勝利……
規則這種東西,簡單有簡單的樂趣,就像是剪刀石頭布之間的相互博弈,本身就是一種樂趣,而棋類遊戲的規則,則相對更加複雜一些,但是真的瞭解起來卻也往往能夠在短時間裡就掌握,稍微複雜一些的棋類遊戲之中,也就只有像是國際象棋裡,會有一些相對特殊的遊戲規則,比如說王車易位,比如小兵到底可以變成皇后,又或者是士兵的吃過路兵的