而虛擬產業和現實產業最大的差別,其實就是在於,虛擬產業究竟有多麼大的價值。本質上來說,是建立在人氣的基礎之上的,認同的人越多,虛擬產業的價值也就越高,而反之,如果一個遊戲無人問津。那麼哪怕是遊戲之中最極品的裝備道具,恐怕也是一文不值的東西而已……
而現實產業不同,現實之中的產業,產業的價值,往往是一種相對固定的數字,不管其他人認同還是不認同,接受還是不接受。都不會有太大的波動,就像是房產一樣,房子這種東西,是有所謂的底價存在的,不可能因為沒有人買房就選擇讓房子降價,顧客覺得貴可以不買,但是對於房產公司來說,他們是絕對不會做賠本賺吆喝的事情的……
就像是對於賣牛奶的商人來說,他們寧可將賣不出去的牛奶倒進大海里,也不會將牛奶的降格降低之後再賣出去,在現實之中,任何一種東西都是有一個相對穩定的價值存在的,超出太多就會自然而然的變成泡沫經濟,而降低價格則是任何一個商人都不會去做的事情,他們寧可賠掉成本,也絕對不會去做不賺錢的事情……
從某種程度上來說,幻世的出現,其實從很大程度上來說,更進一步的推動了職業玩家這個群體的發展……
一個遊戲,人氣越高,技術含量越高,能夠吸引到的人自然也就會越多,一個挑戰,無法透過的人越多,也就越是會吸引到想要來挑戰的人……
而在遊戲之中的玩家所操控的角色和物品之所以擁有價值,本質上來說,無非就是因為認可遊戲規則的人足夠多的關係,對遊戲認可的程度越大,對遊戲規則認可的人越是多,遊戲的影響力也就越多,遊戲之中的虛擬道具物品甚至賬號角色本身,也就越有價值……
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屠龍幻境。
王宇知道,這個世界上大大小小的規則其實很多……
但是,真正意義上的鐵則,卻往往非常的少……
普通人接觸到的規則,更多的只是一些相對膚淺的法則……
而覺醒者卻完全不同!
相比起普通人,覺醒者們所接觸的規則遠比普通人更加的難以觸及……
但是同樣的,覺醒者們所能夠觸及的規則,也同樣比普通人能夠接觸到的規則更加的純粹,也更加的強大!
普通人接觸到的規則,說穿了來說,無非就是一些為人處世的技巧,無非就是一些對於自己職業的深刻理解和認知……
而覺醒者接觸到的規則則不同,覺醒者們所掌握的,絕大多數是一種名為鐵則的力量!
鐵則是規則的一部分,但是卻高於絕大多的規則……
所謂的鐵則。其實很容易理解,就是在一個大範圍之內,無差別存在的一種規律,這種規律本身,並不會因為人的意志而產生改變,存在就是存在,沒有任何人能夠去輕而易舉的否定對方的存在!
比如說。地球上的重力的存在,比如說地球上空氣的分佈。比如說地球上聲音的傳播,這些東西,其實都是屬於地球範圍之內的所謂鐵則……
而從某種程度上來說,覺醒者們所擁有的超凡力量,其實就是一種在他們覺醒之後,被固化在他們血脈之中的特殊能力……
在覺醒者的世界之中,水流雷霆火焰寒冰這種超凡的力量,其實都可以算得上是一種鐵則的力量,這種力量本身。不會伴隨著人的意識人產生變化,只會伴隨著掌控他們的覺醒者的進度提升自己……
而當一