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屠龍幻境。複製網址訪問 ;%77%77%77%2e%76%6f%64%74%77%2e%63%6f%6d
這個世界上的規則很多……
但是,絕大多數的普通人,他們能夠接觸到的規則,卻往往都是非常淺薄的規則……
這些規則之中,甚至有許多都是建立在一些其他人建立的秩序之下的規則,就像是一些公司的規章制度等等,就是典型的例子……
許多普通人能夠觸及到的規則和領域,往往都並不是真正意義上的有著絕對屬性的規則,更多的時候往往只是一種相對的規則而已而已……
相對的規則和絕對的規則,實際上有本質上的區別的!
相對的規則,永遠都是建立在一個小範圍的環境之內的規則,這種規則的適用,很大程度上,是建立在人認可這種規則的基礎之上的,有人承認,那麼這種規則就有存在的意義,而如果不被人認可,那麼這種規則就毫無意義可言了……
這一點,就像是一些娛樂表演性質的體育專案,如果有人認可,有人認同,那麼這項運動就有存在的意義,這項運動之中的佼佼者,就會被稱為是明星選手,關注度越高,認同的人越多,那麼這些明星的影響力也就自然而然的越大,而反之,如果沒有人認同,那麼這個專案也就沒有存在的必要了,而這個專案之中的所謂明星選手,他們也就自然不可能產生什麼太大的影響力了……
這一點,其實就像是很長一段時間之前的電子遊戲職業選手一樣……
最初的時候,職業選手們的生活都是非常苦悶的,不但沒有一個穩定的訓練環境,有些時候就算是到外地打比賽,車費住宿費也往往需要自己報銷,如果拿不到名次,得不到獎金,那麼可能就不僅僅是白跑一趟的問題了,反而可能會賠錢……
這個行業最初的時候。看得人本身不多,願意出錢的老闆也不多,比賽的獎金也不高,在這樣的環境之下,職業玩家這種職業,在社會之中也是幾乎不被太多人看好和認可的一種身份……
工資收入低,訓練時間長。關注度又低,如果稍微有點名氣倒還算好。但是如果打不出名氣的話,那麼就算是投入長時間的青春,也恐怕很難比得上正常透過大學畢業的同齡人的待遇……
而也就是因為如此,所以哪怕是許許多多的電競玩家,是真真正正的在追逐著自己的夢想,他們願意為了自己喜歡的東西去付出自己的所有,但是在其他人的眼裡,這樣的行為本質上來說,和玩物喪志沒有任何的區別!
在很長一段時間之中。所謂的想要成為遊戲玩家的這樣的夢想,本質上來說,在很多人的眼裡,都是屬於非常不入流的想法,且不說究竟能不能做得到,就算是做得到,也不會有多少人去羨慕。即使是真正意義上抱持著絕對的熱情和夢想的,在其他人的眼裡,看起來也是非常愚蠢的……
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屠龍幻境。
在這個世界上,很多時候很多事情,往往都是唯結果論的……
結果是好的,那麼人們就會認同過程也是美好的。而如果結果是不好的,那麼無論在過程之中付出多少的努力,也都沒有任何的意義可言……
任何一個行業之中的先驅者,幾乎很少是以賺錢作為自己的主要目的的,這一類人,更多在乎的是一種對於夢想的追求,對於自我價值的實現……
在電子競技誕生之初。職業玩家工