下承受損失的心態在產生作用……
同樣是在遊戲的基礎之上。如果有人透過使用外掛獲得了利益並且沒有懲罰,那麼其他人就會覺得自己不去使用外掛的話。就讓自己的遊戲效率受到了損失,於是也就自然而然的會去使用外掛了。而到了最後,往往就是連同遊戲一起被徹底的毀滅……
說到底,之所以會有這種情況的出現,本質上來說,其實很容易理解……
因為對於一些人來說,他們玩的遊戲的目的,並不是真正對於遊戲的內容感興趣,更多的其實只是一種對於排名和虛榮的追求,他們追求遊戲之中的強大,追求遊戲之中的攀比,追求遊戲之中的高人一等,所以他們才會試圖讓自己凌駕在其他人之上,甚至不介意使用外掛,甚至以付出自己的遊戲體驗作為代價……
不過,其實說到底,遊戲之中所與外掛橫行,主要原因也就是兩個方面,一方面固然是玩家們不願意承擔莫名其妙的落後狀態,而另外一方面,卻也是來源於遊戲公司對於外掛的打擊力度……
遊戲對於外掛的打擊力度越大,使用外掛的危機成本越高,外掛的使用者也就會自然而然的越少,而反之,如果遊戲對於外掛的存在不聞不問,那麼使用外掛的成本也就會變得微乎其微,久而久之之下,正常進行遊戲的玩家也就會越來越少,要不然就是加入外掛的大軍,要麼就只能夠黯然離開自己喜歡的遊戲,最後遊戲之中的貨幣和物價也就會自然而然的崩潰,遊戲也會徹底走向滅亡……
這一點,其實就像是一個國家的反腐倡廉是一樣的道理……
國家想要興盛,反腐倡廉可以說是必不可少的一步,貪汙的風險越大,貪汙的成本越高,那麼敢於貪汙的人也就越是少,而反之,如果貪汙的成本變低,貪汙者總是能夠逃脫法網的制裁,那麼貪汙者也就會自然而然變得越來越多,甚至在很多人的認識之中,都會產生一種如果自己不貪汙,那麼就浪費了自己的職位這樣的想法,當這樣的想法產生的時候,一個國家想要真正做到反腐,就會變得非常非常的困難了……
很多時候,如果做一些違背道德或者法律的事情,又不需要付出代價,那麼很多人就會忍不住去做這些事情,本質上來說,這也是很多人的一種本能的行為而已……
而強者和弱者最大的區別,就在於自控能力之上的差別……
強者總是能夠控制自己的行為,不會因為客觀條件的變化而影響自己的行為模式,他們總是會有一套固定的行為準則,會有自己的原則,不會因為特殊的狀況而有所改變……
而反之,弱者們卻往往總是隨波逐流的。很多時候,只要有眼前的利益,他們就會自然而然的放下自己的底線和原則,毫不猶豫的去賺取眼前的利益,只要有足夠多的人做出了同樣的事情。他們自己也就會不由自主的去這樣做,哪怕這樣的行為本身就是錯誤的……
而事實上,為什麼歷史上會有如此多的民眾被裹挾加入反賊,本質上也就是這樣的原因,因為他們自身是弱小的,這種弱小並不是身體之上的弱小。而是心靈之上的弱小,因為心靈弱小,所以一旦受到飢餓的困擾,也就會很容易因為食物的誘惑而選擇成為一個反賊……
說到底,這也是強者和弱者之間最大的區別所在!
強者永遠你都是有自己的底線存在的。強者永遠知道自己需要做什麼,也永遠都知道應該如何去做,他們不會受到環境的影響,也不會受到其他人的想法和行為的干擾,他們做的事情,永遠都是他們想做的……
而弱者的底線永遠都是和環境相關的,他們會做什麼,很多時候只是取決於他們生活的環境而定。生活在安逸的環境之下,他們就不會造反,也不會對抗權威。會遵守強者所制定的各種各樣的規則……
而一