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第1320部分

樣,在官場裡左右逢源,平步青雲,年紀輕輕就身居高位,最後甚至可以進入中央,成為真正意義上的朝廷大員……

然而,也就是因為如此,所以他們在行事作風上,往往會呈現的非常的激進,因此也容易會犯下錯誤,失去更進一步的機會……

說到底,這其實也是一種急功近利的體現,很多人總是會覺得,自己的能力和自己的地位並不匹配,所以總是在試圖追求一些能夠匹配自己“能力”的權位,但是事實上。絕大多數人卻都是高估了自己的能力。在當前社會之後。真正被低估的人,其實是少之又少的……

就像是在職場之中,年輕人看到前輩們總是一副好像什麼事做起來都慢條斯理的樣子,就會覺得他們喪失了上進心,但是事實上,在很多時候,這種處理問題的方式,恰恰才是一個真正成熟的職場老人和新手之間的最根本的差別。就像是棋手之間的差別一些,新手下棋,往往意圖非常的明顯,想做什麼,就會非常明顯的在棋盤上表現出來,被人輕易的發現,但是真正的高手下棋,卻是截然不同的,如果仔細去看看那些高手下象棋,就會發現。那些高手在下棋的時候,很多棋其實都是一種看起來非常隨意並且漫不經心的一步。甚至在落下的時候,對手往往感受不到絲毫的威脅……

菜鳥和高手下棋,最明顯的感覺,就是整盤棋自己明明沒有下錯,也不知道從何去改進,覺得自己已經下的很好了,盤面上也沒有吃虧,也沒有被多吃掉什麼棋子,但是下著下著,往往突然就發現自己已經輸了……

在下棋的時候,很多的新手往往都執迷於所謂的套路,比如說一些特定條件下的將殺,又或者是一些特定條件之下的抽殺,他們總是力圖透過自己的計算去獲得更多的盤面上的子力優勢,在他們的認知之中,盤面上己方的子力產生優勢,那麼自己就已經獲得了優勢……

但是,在高手的眼裡,盤面上的局勢和子力本身固然是有一部分的關係的,但是卻並不是絕對的,棋子所處的位置,攻殺所需要的佈局,都是不可或缺的考慮因素……

要知道,在象棋之中,想要殺死對方的將帥,實際上有時候只需要三到四個棋子的配合就可以做得到,多餘的棋子就算是被吃掉了,在真正的高手眼裡,也根本就算不了什麼,才新手眼裡,能夠得到的實惠他們是一定會去爭取的,但是在高手看起來,只要自己的棋子佔據合適發動進攻的位置,為此損失一些盤面上的棋子,卻也不併不是什麼不能接受的事情,所謂的棄子爭先也就是這樣的道理……

這一點,就像是下軍旗的時候,新手在意的往往是自己能夠吃掉對方多少的大子,但是在高手的眼裡,卻永遠只有那一枚對方的軍旗,為了獲得軍旗,高手可以可以付出任何的代價,因為獲得了對方的軍旗,也就意味著勝利,至於棋子的損失,本身不過就是勝利過程之中的犧牲而已……

在電子競技的世界之中也是如此,新手們在玩團隊電子競技的時候,往往追求的都是擊殺敵對角色的爽快感覺,能夠三殺,四殺甚至五殺暴走,他們往往就會感到非常滿足了,為了實現自己的滿足感,他們甚至有時候會故意不去推掉對手,而選擇放對手復活再進行擊殺,以求滿足自己的快感……

而很多的翻盤,也恰恰就是因為這樣或者那樣的原因……

但是,真正的高手卻不同,對於高手來說,他們是很清楚自己有些的目的的!

擊殺敵人也好,獲取裝備也好,攻擊boss也好,無論在遊戲之中做出什麼樣的舉動,歸根結底的目的,卻終究還是要推掉對方的大本營的,這是一切的前提,也是遊戲勝利的前提……

菜鳥們追求的是遊戲的爽快感,但是高手追求的卻永遠只有勝利,他們很清楚自己需要什麼,所以就會很自然而然的這樣去做,在