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第1441部分

在幻世之中,玩家的角‘色’身軀,其實是一種類似於資料化的身體……

這種所謂資料化的身體,和現實之中的身軀,是完全不同的兩種概念……

在現實之中,一個人如果受到一定程度的傷害,就會很大限度的限制一個人的反應和戰鬥力,身體只要受到傷害,就會產生痛苦的感覺,而痛苦的感覺,往往會很大程度上影響一個人的判斷和反應,讓一個人變得虛弱,從而無法最大限度的發揮出自己的能力,除此之外,還有身體上的疲勞之類的感覺。也會很大程度上限制一個人在現實之中展現出來的戰力……

而在現實裡,只有那些相對來說經受過嚴格戰鬥訓練的職業,才能夠在一些極端環境之中,同樣保持高度的戰鬥力,比如說軍隊之中的特種兵就是典型的例子,他們所經受的訓練,足以使得他們的身處哪怕飢餓和傷痛以及疲勞之中。依然能夠保持高度的‘精’神集中力,以及強悍的戰鬥能力……

而在幻世之中的角‘色’則不同。可以說,幻世之中的每一個遊戲角‘色’,其實都是幾乎完全不受到傷痛飢餓疲勞影響的屬‘性’化的身軀,而這種身體,往往能夠最大限度的發揮出角‘色’的真正能力,可以說,任何一個幻世之中的角‘色’,他們的身體本身,都擁有堪比現實之中接受過嚴格訓練的特種兵的身軀……

這也就是所謂的資料化角‘色’!

其實歸根結底來說。這一點,也就是現實世界和幻世世界構建規則上的不同……

世界本身並沒有什麼所謂的高下之分,區別其實只是單純在於世界的構成方式而已……

是的,構成方式!

現實世界的人,是由血‘肉’之軀構成的,所以在感官上往往要比虛擬世界之中來得更加的豐富,而虛擬世界。( 800)更多的則是偏向於一種資料化的世界,在這種世界之中,無論是死亡還是痛楚,都只是一種資料化的體現而已,無論在虛擬世界之中死多少次,都不會真正意義上影響到現實世界之中……

而虛擬世界。在絕大多數的情況下,規則往往會比現實世界簡單直白得多,遊戲規則也往往都是流於表面上的,這也就是為什麼很多的宅男更喜歡在沉浸在虛擬世界之中,而並不喜歡接觸現實世界的爾虞我詐的原因所在……

遊戲的規則,永遠比人生的規則來的簡單,玩家們總是能夠很清楚的知道。自己在遊戲之中付出什麼,也能夠很清楚的知道,自己在遊戲之中能夠獲得什麼……

在絕大多數的時候,遊戲之中的得到和付出往往都是成正比的……

這一點,也是遊戲在很多人的眼裡,遠比社會‘交’往來得有吸引力了的原因之一!

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屠龍幻境。

然而,幻世卻是一個例外……

幻世雖然同樣是一個遊戲,但是卻並不是常規意義上的遊戲……

幻世雖然同樣有遊戲規則,但是幻世的規則,卻又比普通意義上的網路遊戲,更加貼近現實的世界……

從某種意義上來說,幻世的存在,更像是一個帶有虛擬‘性’質的真實世界,在幻世之中,玩家可以真正意義上體驗到強者的感覺,並且讓自己帶入一個資料化的身軀之中,並且完美的去‘操’控這個屬於自己的角‘色’去戰鬥!

幻世和絕大多數的網路遊戲最大的區別,就是在其他的網路遊戲之中,玩家建立的遊戲角‘色’,更多的時候只是屬於一個玩家