要面臨一個個不可能完成的任務!
之所以說是不可能完成的任務,並不是因為任務本身有多麼的困難,單純以玩家的屬性來說,要完成任務實際上並不難,但是以大多數宅男宅女的身上來說。面對戰鬥卻還是有些太過勉強了一些!
讓大多數遊戲公司目瞪口呆的是,玩家們面對幻世這樣一個難得過分的遊戲,卻是出奇的熱衷!
很多時候,遊戲的困難程度或許會讓一部分玩家流失,但是,如果遊戲的困難和遊戲的收益成正比的話,那麼玩家們就會很樂於接受遊戲的挑戰!
就像是很久之前的職業網路遊戲工作室一樣,也是一樣保持著金錢至上的理論!
賺的錢如果多,那麼就不會怕麻煩存在!
舉一個簡單的例子來說,如果某個人通宵玩了一晚上游戲單調的打錢。然後將受益賣出,可以獲得兩百軟妹幣的收益。那麼大多數人就會認為這個玩遊戲的水平高階大氣上檔次,他自己也會樂在其中……
而反之,如果一個人在另外一個遊戲裡,也是一晚上單調的打錢,然後發現,自己一晚上打的錢,還不如淘寶上賣的遊戲幣上幾塊軟妹幣的價值,那麼不用別人說,他自己就會覺得自己很二!
就像是高考一樣!
尤其是古代三年一次的科技,對於大多數讀書人來說,都是一條難道不能再難的天路,大多數人苦讀一輩子,都很難考中一次,窮苦一生……
然而,卻不會有讀書人因為高中無望而徹底放棄!
道理非常簡單,對於讀書人來說,雖然科舉考試非常的艱難,但是一旦成功了,卻是可以讓自己徹底翻身,不但可以光宗耀祖,甚至可以嬌妻美妾,榮華富貴想之不盡!
而幻世的成功也就源於此!
由於幻世的高虛擬度的存在,使得幻世一直處在一種被各種土豪關注的狀態之下,非常受到各類老中青土豪的歡迎,在這樣的情況,幻世之中的虛擬物品,價值也是水漲船高,而幻世的價值水漲船高之後,自然也就影響了很大一部分的玩家的心態!
對於一些原本只是玩玩心態的玩家,當獲得一定的成績之後,就會很容易的做出一些比如放棄原本的工作之類的舉動……
而一些原本對此不屑一顧的人,也往往不會在公開場合大放厥詞了……
因為幻世的出現,對於很多家長來說,也是不小的衝擊,讓他們的價值觀也產生了一定的變化!
事實上,很多時候,價值觀的變化,並不是嘴上喊喊就行的,無論那些遊戲玩家怎麼樣為電子遊戲電子競技吶喊,對於家長們來說,看的卻還只是孩子的收入和生活的狀況,在兩者都不耽誤,甚至超過普通水平的情況下,他們肯定也會給於支援的,而幻世的存在也是如此,很多家長看到孩子從遊戲之中賣掉一些虛擬物品,就可以幫自己買回昂貴的衣服首飾的時候,自然也就會改變態度……
雖然在很多時候,很多人都對金錢表現的不屑一顧,但是不可否認的是,金錢是一種相對來說比較公平的衡量一個人是否成功的標誌……
而在幻世之中,五階的玩家代表的不僅僅是戰力上的提升,更多的代表著他們可以在遊戲之中更早的獲取更多的資源,到了這個階段之後,他們往往不需要太多的思考自己現實之中的生活問題了,對於幻世的玩家來說,成為一個五階的玩家,就像是古代的讀書人考中的進士一樣,可以說一下子魚躍龍門了!
而對於五階玩家的實力,除了極少部分和五階玩家有過接觸的玩家之外,大多數人都是相對陌生的,不過在大多數人的認知當中,五階玩家的實力遠比四階玩家要強大得多,這一點卻是完全可以確定的!
不過,究竟要強大多少,這個就有些不為人知了!