了相關任務的玩家,才能夠進行武器的解放!
而只有傳說以上級別的武器,才擁有解放的能力!
在高階玩家之中,擁有傳說級武器的比例很高,甚至有不少玩家擁有複數的傳說級武器,但是在低端玩家和普通玩家之中,擁有傳說級武器的玩家數量則要少上許多了……
而傳說級武器的產量,一直以來都維持在一個非常低的數字,這種武器的來源只有兩個,一個是生產系玩家的靈光一現,一個就是那些人形boss推倒之後的寶箱裡有機率出產……
尤其是在幻世更新之後,傳說級裝備的數量實際上也是大幅的在降低!
當然,出現這種情況,主要的原因還是生產系玩家的青黃不接,當生產系玩家的質量有所提升之後。這種情況也必然會有所好轉的……
在幻世之中,擁有武器解放能力的玩家,實際上數量並不多,但是可以說,每一個擁有武器解放能力的玩家,基本上在戰鬥力上都會比普通玩家勝出一籌,因為武器的解放,實際上就等同於玩家的底牌。底牌越多的人,在戰鬥之中自然也是更加有利……
在幻世的幾次更新之後,實際上整個幻世的裝備系統也受到了很大的變化,很多裝備的屬性也都經過了一系列的修正!
在現在的階段之中,低端玩家大多數都是穿著普通裝備的玩家,所謂的普通裝備,就是指普通級,精良級以及稀有級的裝備,這些裝備的屬性大體類似,不會有什麼特殊的能力。星數越高,階位越高的裝備。屬性上也就越是優秀……
而傳說級的裝備就完全不同,這個級別的裝備,往往都會帶有各自的能力,有主動的能力,也有被動的能力,相比起普通的裝備來說,這一類的裝備就可以說完全不是屬於同一個世界的產物了……
而武器解放。本身也是有許多不同的狀態的!
而毫無疑問,紅龍之牙的這次武器解放,就屬於典型的瞬間爆發型!
所謂的瞬間爆發型解放。實際上很容易理解,就是將武器解放所產生的威力,一瞬間徹底爆發出來,而不是維持一種狀態,或者是緩慢的改變!
在所有的武器解放型別之中,這一類的解放沒有什麼持續時間可言,但是也正是因為放棄了持續的提升,這一類的武器解放也往往擁有一擊必殺的破壞力!
所謂有得必有失,就是這個道理!
事實上,在場的玩家之中,真正見過武器解放威力的人,數量並不是太多,而紅龍之牙的這一擊,卻是讓在場的很多人都清楚的認識到了武器解放的可怕之處!
一個四階巔峰的玩家,本身擁有的力量就不俗,高速移動之後飛射而出的鎖鏈刃,更是帶有非常強大的破壞力,而在這樣的基礎,再進行爆發性的武器解放!
這樣的破壞力,就不是簡單的可以用疊加的方式去計算了!
就像是小時候體育課投擲實心球的時候,如何將實心球投擲的足夠遠,標準的姿勢老師肯定是教過的,簡單來說,標準的投擲實心球的方式,就是讓自己的身體以一個又一個的軸心來發力,首先是自己的腰部,以腰部為軸心,然後上半身發力,將手上的實心球甩出去!
這只是第一重的力量,而第二重的力量,則是源於人的肩,以肩部為第二個軸心,然後以手臂為軸,在上半身發力的時候,手臂同時發力!
接下來,是第三重!
第三重的力量來自於自己的手肘,手肘為軸心,小臂為軸,發力將球丟擲!
而最後的第四重力量,則是來自於手腕為軸心,手掌為軸!
當這四個軸心同時連動發力的時候,所產生的力量,就足以讓實心球瞬間飛出很遠的距離去,遠比想象中要遠得多!
槓桿相互疊加之後,所產