完後悔藥之後的第一件事情,就是馬上用手裡全部的錢去買房……
由此可見,時機這種東西,也是非常重要的,甚至很多時候,時機比身份都要來得重要!
很多人,往往就是抓住了一個時機,馬上就變得飛黃騰達起來!
而對於覺醒者來說,幻世的出現就是一個天大的寶藏!
從這個角度來說,進入幻世越早的覺醒者。實際上獲利也往往越大!
這也是理所當然的事情,一個天大的寶庫。在發現的人少的時候,往往能夠獲取的利益也是最大的,而發現的人多了,自然也就沒有太多的利益可圖了!
這也是很容易理解的事情,就像是一個旅遊景點,最初被開發出來的時候,肯定是非常讓人愉悅的。民風淳樸,景色美麗,環境整潔。然而,隨著遊客的數量變多,即使是再好的旅遊景點,也好不到哪裡去了,因為隨著遊客變多,原本淳樸的民風也會因此而受到影響,美麗的景色會受到人為的安排,而整潔乾淨的環境,也會受到不文明遊客的破壞……
遊戲自然也是如此!
最早進入遊戲的玩家,就意味著等級的領先,而等級領先所帶來的,往往就是裝備上的領先,而裝備上的領先,往往又能夠讓玩家始終處在一個怪物比玩家密度更大的環境之中戰鬥!
而低階的玩家,則往往會陷入一種玩家過多而沒有怪物打的局面之中!
從而呈現出兩極分化的狀況來!
而在幻世也是如此!
晴天和藍羽最好運的地方,並不是他們出身於覺醒者家族之中,而是他們選擇了一個最好的時機進入幻世之中!
雖然在幻世初期的時候,虛擬系統下,玩家現實之中的實力基本是完全無法影響到遊戲角色的,但是隨著系統一次次的更新,覺醒者們也是漸漸意識到,幻世之中的角色似乎開始慢慢的對映到現實的自身之上,同樣的,自身的實力也開始慢慢被對映到遊戲的角色之上!
而晴天最大的運氣,就是在於他進入幻世足夠早!
正是因為他進入幻世足夠早的關係,所以他在幻世之中的收穫就遠比其他覺醒者要來得多!
就像是一個公司的原始股一樣!
相比起後來者來說,公司原始股的擁有者往往是最大的得利者!
而後來者想要獲得一樣的紅利,就必須要付出比元老多出幾倍幾十倍甚至幾百倍之多財富!
這就是先入為主的好處了!
公司如此,遊戲自然也是如此!
早進入遊戲一天,往往就意味著更早的獲得資源,更早的獲取聲望,獲得更多的資源!
雖然第一天實際上的資源差距並不大,但是事實上,這一天的差距確是始終存在的,並不會因為縮短,只會不斷的以幾何級數倍被擴大!
這一點,在網頁遊戲裡尤其明顯,很多人在玩網頁遊戲的時候,都必須讓自己保障第一天一開服就進入遊戲這樣,只有這樣,才能夠最大限度的讓自己足夠的強大……
在遊戲的初期,基本上一個星期不玩的話,就不可能追得上先頭隊伍了!
幻世的價值,也是現在才開始慢慢的讓覺醒者認識到的,而即使是現在,也僅僅只有少量的覺醒者意識到幻世的價值所在,而大多數的覺醒者,雖然對於幻世有所耳聞,但是實際上內心卻還是並不認可的!
這是很正常的事情,就像是買房一樣,在很長一段時間裡,很多城市的房價都在飛漲,幾乎是只要買了房子,就很少有不賺錢的,但是卻還是有很多人沒有買房,並不是他們沒錢,而是他們不願意刻意改變自己的生活方式!
人總是習慣於常規的生活模式的……
而對於覺醒者來說。也是如此,許多覺