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第993部分

無奈的面對殺人或者是被殺的選擇!

在這樣的生死刺激之下,實際上任何多餘的思緒也早就已經被拋諸腦後了!

要麼殺人,要麼被殺!

除此之外,別無選擇!

實際上。這也就是所謂的殺紅了眼的狀態……

也就是因為如此,所以系統五十人斬的通告。雖然讓不少的玩家內心產生的無與倫比的震動,但是卻並沒有人因此停止戰鬥……

但是,雙方的廝殺之中,在此時此刻,卻是隱隱呈現出一種截然不同的氣氛來……

是的,截然不同的氣氛!

相比起閻羅會的玩家來說,藍天閣的玩家此時隱隱產生了一種內心振奮的玩家,所以在戰鬥之中,也是更加的主動了一些,而閻羅會的玩家,則是不知不覺之中隱隱變得有些被動起來!

這種變化,實際上是潛移默化的結果!

如果非要用一個詞語來量化這種變化的話,那麼就是士氣!

是的,士氣!

士氣是很玄妙的東西,看不見摸不著,但是卻是實實在在存在的東西!

戰場之上,士兵計程車氣越是高昂,戰鬥之中能夠爆發出來的力量也就往往越是強大!

反之,士兵計程車氣越是低下,能夠發揮出來的力量也就會低於自己的真實水平,甚至還很容易會出現逃兵這種傳說中的兵種……

前者帶給士兵的往往是一種積極的情緒,而後者則往往帶來沮喪的感官體驗……

就像是在那些描述古代戰爭的小說裡,經常會有這樣的橋段出現,某某武將斬殺了敵軍之後,把對方的頭顱高高挑起,然後就是大聲的勸降敵人……

基本上來說,如果主將戰死的話,那麼敵人幾乎很快就會全員投降,即使是不願意投降計程車兵,在戰鬥之中也會變得非常的消極,甚至主動的求死……

這就是一種士氣跌落到極致的表現了!

也是理所當然的事情,以古代的軍事狀況來說,在戰場之上,如果主將戰死的話,那麼士兵是註定活不下去的,就算是逃回去了,也免不了一絲,而又有一些士兵不願意被俘虜,那麼也就只有自殺求死一條路可以去走了!

事實上,對於戰場之上的玩家來說,他們所看到的戰場,實際上只是戰場上一小塊的區域而已,所以他們往往是很難接收到真正來自戰場全域性的資訊的……

他們只知道自己在進行廝殺,但是卻不會知道除了自己現在所在的區域之外,其他的區域究竟在發生什麼樣的戰鬥,究竟是哪一方佔據了優勢……

就像是我們在玩團隊競技遊戲的時候,往往只會關注自己所在的線路上的戰鬥,對於來自其他線路上發生的戰鬥,我們在絕大多數的時候,都只能夠看到戰鬥的結果而已,是不會有時間去關注戰鬥的過程的……

然而,別的東西無法關注,但雙方的比分卻是會時時刻刻顯示在螢幕上方的,而比分這種東西,很大程度上就會決定雙方的基礎士氣,一旦人頭比拉開的差距過於巨大,就很容易讓落後的一方產生絕望的情緒,進而做出一些更加激進的選擇……

比如說,在很多時候,哪怕是職業遊戲選手,也會有這樣的經歷,比分差距過於巨大的情況下,團戰又始終打不贏,這個時候,落後的一方,往往反而不會打的很保守,而是總是會試圖尋找和對方來一場決定自己的命運的團戰!

原因很簡單,因為落後的一方。往往很容易會產生一種自暴自棄的心態。士氣低下的結果。往往就會讓他們失去平時的冷靜,而會相對激進一�