本也就自然而然的向著某個既定的方向在前進……
毫無疑問,如果不發生什麼意外的話。這場戰鬥正在向著真正意義上的曠世大戰前進……
是的,曠世大戰!
就像是圍棋的比賽裡,往往會有所謂的名局出現,而實際上。名局的產生。往往是雙向的……
也就是說,不僅僅需要獲勝的一方下得好。即使是失敗的一方,也必須展示出足夠強大的力量,這樣才能夠被稱為是一局名局……
而同樣的概念放在戰場之上也是一樣的……
單方面的碾壓,是永遠不會被認為是精彩的。只有雙方在戰鬥之中,呈現出有來有回並且近乎完美無缺的戰鬥模式的時候,往往戰鬥才能夠被稱為是一種曠世大戰……
曠世的大戰,本質上來說,就是百年難得一見的,因為在戰鬥之中,很少會有雙方都幾乎不犯錯的局面出現……
就像是圍棋比賽裡。有時候一方想要獲勝,往往只有一條路可以去走,而另外一方想要獲勝,則要寄希望於兌付無法發現這一條隱匿的獲勝之道。在這個過程之中,只有唯一選擇的一方,只要做出一個錯誤的選擇,就會讓自己輸掉比賽,而反之,如果他應對無誤,每一個落子都在最合適的位置上,那麼當終局來臨的時候,往往就會形成一種極具美感的衝擊力……
就像是一塊拼圖,準確的落到了殘缺的位置上……
嚴絲合縫,完美無缺!
這樣的畫面,帶來的衝擊力無疑是非常巨大的……
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發生在黃金平原之上最後的戰役,毫無疑問是一場亂戰……
然而,無論是閻羅會還是藍天閣,在這場戰爭之中都沒有了自己的指揮者……
不過,沒有指揮者卻並不意味著戰局就失去了控制……
事實上,即使雙方處在亂戰的階段,戰局卻依然還是維持著一種近乎變態的平衡狀態……
就像是兩個長時間一起維持工作的齒輪一樣,總是彼此之前以最巧妙完美的方式相互結合在一起……
嚴絲合縫的組合,帶來的是近乎完美的戰鬥……
儘管從召喚獸的角度上來說,藍天閣這邊實際上承受的壓力比閻羅會要高一些,但是即使如此,藍天閣一方卻還是能夠將戰局穩定拖入相互消耗的階段……
沒有什麼意外的話,戰鬥到了這樣的階段,如果雙方都不再犯錯的話,閻羅會將會以一個不算是太大的優勢,終結這一場近乎完美的戰鬥……
事實上,對於這樣的一個事實,無論是戰場之外的圍觀者,還是對於戰場之內的大部分玩家來說,都沒有感到太大的意外……
有些事情,最初看起來好像是撲朔迷離的,但是往往到了最後,卻又會變得很簡單起來……
而戰爭也是如此……
在戰爭開始之前,能夠看穿戰爭迷霧的人,往往很少很少,因為戰爭之中的變數實在是非常的巨大……
然而,當戰鬥進入尾聲的時候,絕大多數人卻往往能夠輕而易舉的判斷出戰場之上的局勢……
而事實上,此時此刻,絕大多數的玩家都已經能夠判斷出戰場之上的最終局勢了……
藍天閣在局面上處在了被動的位置上!
這個被動,並不是因為藍天閣的玩家在實力上弱於對手,只�