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第1069部分

打,什麼的時候應該帶線牽制,什麼時候應該留人,相比起細節來說,這種決策往往更加有意義……

就像是下象棋的時候,對於下棋者來說,他們下棋的每一步,最終的目的,實際上都是滅掉的對方的將!

而所有的一切,都是為了這個目的去服務的,不需要去剃掉別人的光頭,也不需要吃光對方的車馬炮,只要將殺敵人,那麼一切都將會終結,而有些人,在下棋的時候,卻往往會因為眼前的利益而忽略這樣的道理,吃掉了別人的棄子之後,卻發現自己已經被將死了……

對於幻世之中的階位劃分,或許對於普通玩家來說,還沒有這方面的感覺……

但是,對於現實之中的覺醒者來說,卻可以很明顯的發現,幻世的之中的分階制度,實際上和覺醒者的分級制度,是非常類似的……

不僅僅如此,大體上來說,幻世之中的角色強度也和同等級的覺醒者可以相互類比……

最關鍵的是,在幻世之中,玩家的升階往往會給玩家帶來非常大的成就和滿足感……

和常規的網路遊戲裡的升級是完全不同的概念,常規的網路遊戲裡,玩家操控的角色提升等級。無非就是能夠學會新的高等級的技能。無非就是提升角色的全部屬性。無非就是讓角色獲得一定量的天賦點數,無非就是讓角色解鎖更多高等級的任務……

可以說,這種提升,雖然會給玩家帶來滿足感,但是更多的卻只是單純在資料之上的變化而已……

而在幻世裡,玩家的每一階的提升,卻都會給玩家帶來一種實實在在的提升……

這種提升,不僅僅作用角色的屬性之上。同時作用在玩家的意識本身……

這種提升,能夠讓玩家更加清醒認識到,究竟應該如何去戰鬥,也可以讓他們很清楚的感受到自己的變化和成長……

這種變化和成長,實際上是潛移默化的……

但是,玩家卻可以實實在在的感受到這樣的變化……

在幻世之中,沒有辦法買賣遊戲賬號,因為遊戲賬號是和玩家本身的dna相互繫結的,也就是因為如此,所以幻世之中。是沒有所謂的水貨存在的……

在幻世裡,只要達到了一定的階位。就必定會有符合這個階位的相應實力……

不過,和玩家不同的是,在幻世之中,絕大多數的怪物們,雖然同樣也用階位來計算實力,但是他們的計算方式和玩家卻是完全不同的……

玩家們的階位置計算,近似於是覺醒者的等級,從領域級開始,之後的六階幻域,七階真實,八階時空……

而怪物們計算方法,則並不是如此,他們的階位,只代表他們擁有這個階的應該擁有的力量,至於是否擁有和階位相互匹配的境界,則還是要看他們的模板究竟是什麼……

普通模板的怪物,雖然擁有相關階位的力量,卻不會擁有相關的能力,比如說一隻五階的普通怪物,是不會擁有領域之力的……

精英模板的怪物,雖然擁有相關階位的力量,強度大約是普通模板怪物的一點三倍左右,不過同樣不會有相關的能力……

稀有模板的怪物,強度大約是普通模板怪物的一點五倍左右,不過五階以上的稀有模板怪物,將會擁有足以與之匹配的部分領域能力,強度可以說和之前的兩種怪物完全不在同一個等級之上……

再往上,就是傳說模板的生物了,擁有傳說模板的生物,在七階以下的階段裡,都會擁有和階位相互匹配的能力,自身的屬性大約將會是普通模板生物的兩倍以上……

而對於一般的玩家來說,普通模板的怪物往往是可以越階搞定的物件……

道理很簡單,對於高階的玩家們來說,普通模板的怪物雖然力量強大,但是往往對於