官的年齡成長,不斷的成長下去,每當一個和他同時期的官員老死。他的資歷也就會更進一步的提升,甚至到了後期,哪怕不在黨內擁有任何的職務,依然可以對於黨內的政治和人事決策發出自己的聲音……
扯遠了……
不過,總而言之,不管從什麼角度來說。百人斬都是一個非常具有震撼力的數字!
尤其是在戰場之上!
戰場這樣的地方,本身就是一個殺人或者被殺的場合!
是一個死生之地!
在這樣的場合裡,戰士們最大的功勳就是殺敵!
因為只有殺敵,才能夠最大限度的保全自己的,保全自己的戰友。獲得戰鬥的勝利!
而五十人斬和百人斬之間,雖然表面上看起來只有五十個人的差距。但是實際上卻是完全不同的兩種概念!
就像是在電子競技遊戲裡,在遊戲前期,一個發育良好的遊戲角色,或許可以很輕易的殺死敵人的英雄,但是隨著時間的推移,敵人慢慢變得更加強大之後,想要殺死敵人的難度和風險也會不斷的增加……
殺敵越多,仇恨也就自然越大,也就越是容易被人所針對,想要取得更好的成績也往往就越是困難……
在遊戲裡,往往超神之後,就很容易會被對方針對殺死,甚至經常會出現所謂的團戰可以輸,xx必須死的例子,這就是典型的仇恨過高的原因了……
然而,也就是因為如此,所以才會更加體現出在戰場之上獲得百人斬的可貴之處!
事實上,哪怕是是在近代的戰爭之中,能夠在戰場上收穫百人斬計程車兵,也往往都是少之又少的,其中絕大多數的人也都是狙擊手,但是狙擊手殺人雖然很快很穩,但是同樣的,當狙擊手狙殺的目標數量過多的時候,也就很容易會被敵人的狙擊手盯住,而狙擊手和狙擊手之間的對決,往往都是生死在一瞬之間的,事實上,但凡是擁有超過百人的擊殺功勳的狙擊,都必定會面臨為數不少的來自敵人狙擊手的狙擊……
在戰場之上,能夠對付狙擊手,也往往只有狙擊手才行!
這些能夠獲得高斬殺的狙擊手,往往也都是在擊殺了一定數量的狙擊者之後,才能夠成就這樣無上的功勳和榮譽的!
事實上,在黃金平原的這場戰爭之中……
五階的玩家,扮演的就是這樣如同狙擊手一樣的角色!
在不斷獵殺敵人的時候,同時也會因為獵殺的敵人過多,而成為敵人的眼中釘肉中刺!
從而不斷的成為敵人的獵物和目標!
只有不斷的殺死這些試圖獵殺自己的狙擊手,才能夠更進一步的提升自己的戰績!
這一點,就像是很多仙俠小說裡的修煉瓶頸和天劫一樣,想要更進一步,就必須要跨越各種天災**的阻截才行,如果成長的速度不夠快,就很容易在天災和**的作用之下隕落,而如果成長過於迅速,又可能會引來更加強大的天災和**!
從某種角度來說,這一點好像是很矛盾的,但是事實上,這樣的矛盾卻又是統一的……
因為,任何人都不可能不經歷風雨就讓自己獲得成功,成為強者,成為強者的道路之上,永遠都是充滿這荊棘和險阻的……
就像是西遊記裡的九九八十一難,本身就是西行過程之中的命數所在,當**不足的時候,自然就要靠天災去補全……
也就是因為如此。所以往往越是接近成功的時候,也往往越是危險。越是容易一步墜落深淵之中!
而,這也就是絕大多數身處在戰場之上的人,對於葡萄這個聽起來普普通通的暱稱,又一次獲得了新的稱號,而且還是百人斬的稱號感到的劇烈震驚!
道理很簡單,在戰場之上的絕大多數人看起