上,卻必然是會存在許多的缺陷的,因為對於這個玩家來說,這是一個完全不同於之前玩過遊戲的遊戲,雖然風格屬於同一個體系。但是實際上,每一個的角色技能定位,每一個裝備的圖示,對於他來說,卻都是無比陌生的,所以他們的表現,無論如何都不可能和玩過dota一段時間的老鳥相提並論……
不過,不管怎麼說,這樣的玩家,他們在遊戲之中的提升速度卻往往是非常快的,一般來說,從真三轉到dota的新人玩家,往往只需要幾個小時到幾天的時間不等,就可以完全適應dota這個遊戲的節奏,往往一個到兩個星期,就可以順利的轉變成為遊戲之中非常犀利的新人玩家,一個到兩個月的時間裡,這個玩家或許就可以完全脫胎換骨,擁有遠遠超過絕大多數普通玩家的水準,達到疾病基本接近職業級的水準……
此時此刻的王宇,他的表現同樣是完美……
但是,這種完美卻有著比之前的完美更高的等級……
之前的完美只是出於一種對於他身為一個遊戲新手的評價來……
就像是很多人,往往第一次玩遊戲,讓他周圍的朋友點評他玩的怎麼樣,一般來說,他的朋友都會這樣說:“單純以第一次玩遊戲的角度來說,已經算得上是很完美了……”
然而,此時此刻,王宇在戰局佈置之中展現出來的佈局,卻是已經脫離了所謂新手的概念,而是無限接近於老手的水準了……
這種變化,本身就是潛移默化的過程……
王宇原本佈置的防區,絕大多數的地方,都是同一種植物扎堆的……
這樣的佈置,一方面是因為絕大多數人都獲得或少會有的對於美感的追求,另外一方面則是因為他的思維很大程度上受到了植物大戰殭屍這款遊戲的限定……
是的,限定!
人總是會習慣性的將自己認知到的事物,和自己沒有認知的事物相互對比,從而找到一個突破口來,來讓自己更快更好的認知新鮮事物的存在……
這一點,就算是王宇也並不例外……
很多初學撲克但是打過麻將的人,又或者是初學麻將但是打過撲克的人,往往都很容易在學習這兩者的時候,將這兩種的遊戲規則相互類比,以便可以更快的學會這兩種遊戲的遊戲規則……
事實上,這也是人學習的一種方式……
不過,這樣的學習方式,也並不是一定就是有益……
因為在學習的過程之中,人總是會產生各種各樣的誤區……
而在王宇產生的誤區裡,其中最典型的,就是這種植物扎堆的種植方式!
植物扎堆,或者植物對稱種植,對於許多植物大戰殭屍的玩家來說,都是一種遊戲之中的習慣,尤其是植物的對稱,更是絕大多數玩家都會有的毛病,感覺左邊有一個植物,右邊同樣的位置也必須要有同樣的一個植物,如果沒有,就往往會覺得看起來很不順眼,又或者原本應該種在某一格的植物,結果不小心種偏了一格,往往會因此耿耿於懷很久,大後期在資源充足的情況,往往都會剷掉重新種……
同一種植物扎堆的防線,從某種角度來說,自然是所謂的集中優勢兵力的做法……
但是,這樣的做法,也是更加容易一次性遭受到毀滅性的打擊……
所以,在此時此刻,王宇選擇的防區佈置方式,已經和他第一輪佈置的時候完全不同了……
他選擇的是如同星斗一樣星羅棋佈的分配方式……
豌豆射殺,西瓜投手,玉米投手,高堅果,南瓜牆,以及各種各樣的不同的功能植物,被他以一種難以想象的難看形狀佈置在果園之中……
如果說,他第一輪選擇的是純種植物的種植的話,那麼現在,他的種植方式,則