絕大多數覺醒者想象的純粹的力量之外,胡莉關注的卻是另外一種力量!
是的,另外一種力量!
胡莉很清楚,少女的力量很強大,但是在戰鬥之中,純粹的力量很多時候雖然能夠帶來勝利,但是在面對大量敵人的時候。這種力量很多時候卻並不能夠保護自己……
就像是一個人,力量非常大。往往一拳就能夠打垮一個對手,但是如果他的對手數量多到了一定程度。即使全部都是試用冷兵器,也足以給這個人造成非常大的麻煩,甚至殺死對方!
人海戰術這種戰鬥方式,一般來說,只要在實力差距不是特別大的情況,幾乎都會產生一定程度上的作用!
而之前在黃金平原之上的戰鬥,其實已經不能夠算得上是人海戰術了!
以胡莉的眼光,可以很清楚的做出判斷,在閻羅會剩餘的幾十個玩家之中,幾乎百分之九十五以上,都是身經百戰的覺醒者,並且其中還有非常大比例的高階覺醒者,其中光是胡莉自己覺得和自己勢均力敵的人,就有五六個之多,甚至還有兩三個是胡莉覺得自己上去完全沒有勝算的對手,至於剩下的覺醒者,也絕大多數都是b級以上的存在,每一個不說能夠在一對一之戰勝胡莉自己,至少她覺得,這些人在一對一的戰鬥之中,給自己造成麻煩是肯定能夠輕鬆做得到的!
這樣的對手,已經完完全全不能夠用所謂的人海去衡量的,因為這樣的敵人,幾乎每一個都可以稱得上是精英之中的精英!
事實上,在絕大多數的遊戲之中,同等級的玩家角色之間,就算是裝備差距非常大的情況,一個玩家能夠在一對二的戰鬥之中獲勝,其實就已經是一件非常困難的事情,如果是一對三,一對四,就必須要是在一些特定的場合特定的環境之下,才可能完成這樣的壯舉,至於十人斬百人斬這種事情,就算是等級差距很大的情況下,也往往是很難達成的事情!
要說起原因的話,其實也很容易理解,因為在任何一個遊戲之中,每增加一個敵人,往往即意味著自己要多遭受一定程度的攻擊,多承受一定程度的傷害,多揹負一些負面的狀態,而當敵人的數量多到一定的程度之後,就會超過角色能夠承受的飽和狀態,從而被人瞬間殺死……
尤其是同級角色之間的戰鬥更是如此,即使是職業相剋的情況下,想要一對二獲勝都會是一件幾乎不可能完成的任務!
然而,在幻世之中,這一點卻遭到了非常大的顛覆!
玩家之間,只要有階位上的差距,擁有階位優勢的玩家,在面對低階玩家的時候,甚至同階的玩家之間,也可能上演一對五,又或者是一對六這樣的壯舉,原因無他,在幻世之中,玩家是可以閃避理論上任何的攻擊的,只要玩家的反應正確並且及時,然後擁有最低限度可以閃避攻擊的敏捷,往往就可以形成理論上的閃避,儘管敵人越多,想要閃避也就越是困難,但是如果技巧足夠高明,以一敵百也並不是什麼不可能發生的事情!
就像是王宇這樣的頂尖刺客,就已經幾乎達到了這種境界,哪怕他在人堆裡穿梭,敵人想要摸到他都會是一件非常困難的事情,無論是魔法還是物理攻擊都是一樣的,而他想要殺人,則是隨心所欲,堪稱是十步殺一人,千里不留行的典範了……
當然,這種其實只是一些極端的情況而已!
在幻世之中,實際上一般來說,普通玩家之間的戰鬥,絕大多數還是和傳統網路遊戲差不多,屬於比較正常的範疇,玩家們正常的pk,正常的組隊打怪,團戰的時候,也往往是人多的一方能夠佔據優勢,至於那些無限閃避的強人,實際上是非常非常少的,也沒有人在pk之中,會專注於進行閃避,通常的情況就是能閃開就閃開,閃不開就儘量避開致命的攻擊,也就已經足夠了……