這是一種很難用語言去表述的概念,但是如果簡單來說,就是單薄!
是的,單薄!
在王宇的認知之中,這個世界太過單薄了!
無論是力量體系,還是修煉方式,都顯得太過單薄直接甚至簡單了!
而這一點,恰恰就是這個世界最大的破綻所在!
任何一個不同的世界,都會有截然不同的世界構架。而不同的力量體系之下,世界構架的複雜程度也會截然不同!
以現實世界為例子來說。現實世界的世界構架如果為一的話,那麼諸如武俠世界之類的世界,則大概有一點五作為的程度,而至於那些魔法類仙俠類的世界,則大概有二到三左右的強度……
這也是所謂的高武中武和低武的概念,一個世界的個體武力越是強大,那麼這個世界的規則也必定越是複雜越是高深,越是難以理解……
簡單來說,就像是原始人如果來到現代社會一樣,他們肯定是不能夠理解飛機大炮的原理,他們也肯定不能夠理解為什麼人類可以在天上飛行,可以在海面上劈波斬浪的遨遊……
而同樣的道理,現代人如果到了一個修真世界,也必然是很難理解修士究竟是如何修煉得來的力量,也必然是很難理解為什麼人能夠長生不死……
所謂道可道非常道,如果一個現代人能夠很清楚明白的理解這樣的修真世界的道,從某種程度上來說,就足以說明這個世界的構架本身就是虛幻的!
一個世界越是單薄,給人帶來的這種空虛的感覺也往往越是強烈,而反之,一個世界越是有血有肉,那麼這個世界給人帶來的滿足感和真實感也就越是強大……
其實單純從網路小說的角度來說,也是這樣的!
舉一個很簡單的例子,有些網路寫手覺得自己描繪的世界波瀾壯闊,描繪之中主角的力量非常的強大,擁有毀天滅地的能力,尤其是在凡人流之後,很多以凡人修煉體系為藍本的仙俠小說大行其道,但是真正能夠紅火的,卻只有少數,原因何在?
說到底就是對於一個世界的構架想得太過簡單的了,動不動就讓主角越級戰勝對手,動不動就讓主角快速的提升等級,動不動就開啟外掛影響故事之中角色的心性和行為,動不動就在小說之中穿插各種各樣不合理的狗血情節……
每一個讀者的內心之中,都會有一把尺放在那裡,那是他們對於一類小說的認知,如果一本小說細緻程度超出了他們的認知,就會得到他們的追捧,反之如果一本小說太過簡陋,自然也就不會被人待見了……
說到底,無非其實就是爽快感的問題……
一本小說,究竟怎麼樣才能夠讓讀者絕對爽快,很多人都誤解為主角要足夠的強大!
其實本質上來說,並不是如此,而是主角要合理合法的強大,並且世界的結構要絕對的嚴謹,世界的結構越是嚴謹,主角的強大,也就越是容易讓讀者產生滿足感,而不是隨隨便便的玩一個網遊,開服就送神器什麼的,那樣只會讓讀者覺得這個網遊公司腦子是有毛病的,而不會覺得那樣很爽快……
就像是官場小說一樣,單純從主角強度上來說,官場類小說是不能和異能類又或者是都市修仙類小說相提並論的,但是從爽快角度上來說,卻是絲毫不遜於這兩類,因為官場類小說,本身就建立在我們現實世界的基礎之上,不會有超出現實範疇的力量存在,所以往往能夠讓讀者感受到最大程度的真實感,而反之,諸如仙俠小說,則往往很容易就被寫崩潰了,因為那本身就是虛構的產物,其中的很多原理,是都是建立在作者的想象之上的,所以自然不可避免的會出現各種各樣的情節漏洞和硬傷的存在,從而讓讀者對於世界真實產生疑惑,從而降低讀者的閱讀體驗……
而