而每一個覺醒者組織。如果想要最大限度的宣傳自己。那麼最好的方法,獲得一個區域的掌控權利,獲得了掌控權,也就自然而然的獲得了話語權,擁有了話語權之後,也就自然而然可以壟斷一片區域之中天賦最好的一批覺醒者……
而這一點,也恰恰就是覺醒者家族和組織之間征戰不休的源頭所在……
說到底,無非就是謀取未來的發展而已……
同樣規模的兩個組織。哪一家能夠擁有更多的新血,也就自然而然可以在未來發展得更好!
一個覺醒者,從剛剛覺醒開始,到形成一定的戰鬥力,基本上來說,需要五年左右的時間,在五年的時間裡,一個新晉的覺醒者,一般來說可以順利達到c級,而如果是天賦出色一些的覺醒者。則往往可以達到b級,甚至一些極端卓越的覺醒者。可以在五年之內一舉晉升到a級的強度!
由此也可以看得出,優秀的覺醒者資源,對於各個組織來說究竟是多麼重要,一個組織,如果能夠收穫一個有著s級天賦的覺醒者,基本上來說,就等於是鎖定了一個五年內達到a級的覺醒者的名額,甚至這個覺醒者還有很大的機會可以衝擊到s,而如果收穫一個a級天賦的覺醒者,那麼也基本上可以保證讓這個覺醒者在十年到十五年左右的時間可以順利的達到a級,稱為覺醒者戰鬥之中的中堅力量……
而這些a級的覺醒者,對於很多大型者中型的覺醒者組織來說,本身就已經算得上是質變的一股力量了……
當然,一般來說,能夠收入這種天賦覺醒者的組織,往往只有那些規模更大的組織才可能做得到,單純從天賦的角度來說,普通人之中出現s級天賦覺醒者的機率,可以說是微乎其微的事情,對於超級組織或大型組織來說,能夠找到有著a級天賦的覺醒者,就已經算得上值得歡欣鼓舞的事情了……
對於各個覺醒者組織來說,他們之所以為覺醒者們佈置各種各樣的任務,更多的時候,其實是在這個這些覺醒者一些磨礪,在很多組織的眼裡,鍛鍊這些覺醒者,本身就是他們的目的所在,至於做各種各樣的任務,其實也不過只是他們鍛鍊覺醒者的一種方式而已,一方面任務貢獻系統,可以讓覺醒者們對於組織更加有歸屬感,另外一方面,則是透過任務的方式,來使得覺醒者們在各方面的能力都有所加強……
甚至,從某種程度上來說,對於很多的覺醒者組織來說,覺醒者本身比任務要重要得多!
就像是遊戲裡玩家總是操控自己的角色去mf一樣,對於玩家們來說,所謂的mf一方面是為了打怪掉落的道具,但是其中最關鍵的,還是提升自己操控的英雄的經驗和實力,畢竟,相比起各種各樣的魔法物品來說,自己英雄本身的實力,往往是更加重要的,要知道,在一個遊戲裡,英雄本身就是一種寶貴的資源,一個強大的英雄,足以抵抗一隻裝備精良的部隊!
而對於覺醒者組織或者家族來說,覺醒者本身就是一種非常珍貴的資源,也就是因為如此,所以絕大多數的覺醒者組織,是不會讓自己手下的覺醒者,去進行死亡率很高的任務的,即使有諸如此類的認為,也往往是以自願為主,不可能強迫覺醒者去參加……
畢竟,覺醒者組織並不是無限世界之中的主神,不會動不動就以抹殺成員為要挾,讓輪迴者去做各種各樣不可能完成的任務,覺醒者組織行事方式,其實是相對溫和的,因為任何一個覺醒者本身,其實都是一種非常寶貴的人力資源,並且,這種人力資源,只要經過一定的培養,就可以很容易的產生更高的價值,也就是因為如此,所以不會有覺醒者組織隨意的去浪費自己的組織覺醒者成員……
也就是因為如此,所以但凡是需要犧牲一部分覺醒者來完成的任務,絕大多數的組織高層,都會權衡再三之後,再