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第71頁

最終停留在六點的位置。

塗化隊的人立刻偃旗息鼓,連一向淡定的孫維臉上也露出了愁雲。對手拿到了先手,也就是說如果對手能夠發現解題思路,這一局孫維就輸定了。

可那個高個子女生似乎並沒有因為拿到先手而開心,眉頭依然緊鎖。

她想了好久,然後從那4摞牌中取了一張4點的牌出來,放在兩人中間的位置上。孫維不可置信地看了她一眼,然後取了一張3點牌。

雖說沒能拿到先手,不過能夠遇到一個看不懂規則的對手也算是走了狗屎運了。對面隊伍觀戰的幾個人似乎也對這女生感到不滿,沒想到她連最基本博弈先後順序都想不到。

隊友唉聲嘆息的聲音讓這個女生壓力更大了,她愁眉苦臉地看著蘇格池:&ldo;我要輸了嗎?&rdo;

蘇格池並沒有回答她,而是播報了她們兩人現在取出牌的點數:&ldo;你們一人取了一張牌出來,現在的點數之和是7點,距離27還差20點,請繼續遊戲。&rdo;

高個兒女生嘆了口氣,這次拿了一張1出來。孫維緊跟著她拿了一張4。

這個可憐的女生到現在才反應過來,原本是她的先手牌,結果因為失誤讓孫維成了先手,最後拿到7點的人是孫維,也就是說無論接下來她拿什麼牌,孫維都會拿出一張可以和她湊成5點的牌,剩餘的20點無論如何都是由孫維最後達成的。

她終於絕望了,剩下的三輪隨便應付著分別拿了2、3、1三張牌,而孫維則拿了與之對應的3、2、4三張。

最後將所有取出的牌湊成27點的正是孫維最後取出來的那張4點牌。

遊戲結束,孫維獲勝。

那女生承認自己技不如人,連累了隊友,於是轉過身向隊友鞠了一躬,就化成畫素顆粒消失了。

關卡場景又重新回到了籃球場上。

蘇格池指著身邊那28張卡片,對孫維道:&ldo;這一輪你可以選擇翻開5張牌。&rdo;

只有答出這個28位數被396這個數字整除的機率他們才能最終通關。按照三個學霸最初的科普,想要這個數字被396整除,就要它分別能被4、9、11整除。

被4整除需要數字末尾兩位數能被4整除,被11整除需要數字的奇數位之和減去偶數位之和的數能被11整除,而被9整除只需要這個28位數所有數位之和能夠被9整除就行。

被4整除和被11整除的條件必須等到確定各位數是多少時才能判斷,但被9整除卻並不需要這些複雜的步驟。

填入這28張卡片下面的數字就在旁邊的螢幕上,也就是說只要把這28個數相加,它們的和如果能被9整除,就證明這個28位數可以被9整除。

塗化試著加了一下,發現這28個自然數之和正好等於135,而135恰巧能被9整除。

這個問題似乎又要另闢蹊徑了。

這道題看起來是讓他們計算一個摸不著頭緒的機率,並且給出了10位完全不定的數字,也就是說要計算這10位數字在無數種組合的情況下,能夠被整除的機率。

所以如果這道題沒有獨特的條件限制,這個機率恐怕只有電腦能算出來。

按照學霸們提出的規律,這個數字恰巧能夠被9整除,會不會意味著實際上這個數字不論那不確定的十位怎麼組合,都可以被396整除?

塗化把自己這個驚人的想法講了出來,果然得到了贊同。但如果單獨靠這一點就判斷這個被整除機率為100就有點太草率了,所以他們決定還是再驗證一下。

既然已經能夠證明這個數字被9整除,接下來只需要驗證其能否被4和11整除就好。也就是說他們只需要查