資訊綜合起來,匯出一個結果。
這就是亞瑟的'潛力','混沌理論'(chaos theory)。
與深紅龍的混沌領域同出一轍,同樣是從混沌無序的資訊海洋裡抽絲剝繭,匯出一個有序,合邏輯的答案。
普通人會把這種"無緣無故"看透一切的能力稱為"直覺"。
但即使身經百戰的戰士也不懂得運用,往往只憑運氣發動,偶爾救自己一命;
魔術師們會把這種從光子的資訊海洋裡獲得預示的技術命名為'真知術',但鮮有魔術師能習得,因為它過於高深莫測;
這種所有人都忽視,難以企及的能力,其效果十分簡單……簡單卻又無比強大:
它能看破未來。
第615章 激戰之於邊境(九)
第615章 激戰之於邊境(九)
雖然似是十分神奇的超能力,但'混沌理論'的本質不過是最簡單的計算:從已知的每一個條件,算出未來的可能性。追莽荒紀,還得上眼快。
亞瑟從羅布林動作的每一個細節中猜到了對手接下來的每一下攻擊,就連攻擊的時機,角度甚至力度都計算得一清二楚。
具體地說,就是從羅布林身體每一塊肌肉的運動,眼球的每一下微妙遊移,表情的每一絲細緻變化,甚至從場地的風向,地表形狀,推測出他下一個動作。
相同的招式其實早在伊文對決紫電龍斯帕克時用過。現在的亞瑟不過是這招的增強版,使用後不會失去視力,還能長時間地使用。
它的響應速度也接近無限快。
心眼術是感應對手的敵意而發動的技術,它總是被動的,在對手有攻擊的念頭時才能感應到。即使響應時間接近於光速,仍有一定的滯後性。
真知術卻直接預知未來,在對手產生攻擊的念頭以前就知道這個攻擊的軌跡和時機。
它的響應時間不僅遠超於光速……實際上這是一個負值:在對手實際做出動作之前就已經在響應了。
'混沌理論'的效果遠不止此。
亞瑟輕巧地一個下蹲,正要避開對手的攻擊。
羅布林眼睜睜看著對手下蹲,他自己手中的劍才掃出。雖然已經知道這一擊落了空,再攻擊也是無用功,他的身體卻不由自主地進行攻擊。
因為他潛意識要這樣攻擊,等發覺不對勁的時候再收手,已經遲了。
亞瑟刺出的一劍直指羅布林的腹部,剛好點到羅布林的盔甲,把盔甲刺出一個小洞。但羅布林的攻擊已經完結,他又恢復至無敵狀態,亞瑟一劍刺空。
"嗯!!?"虎人大驚,先退後了幾步,拉開距離再說:"小子,你剛才做了些什麼?!"
"嗯,破解你的無敵能力?"亞瑟模稜兩可地答道,心中暗罵時機太難掌握。要是再早出手半秒,他絕對能夠一劍刺穿羅布林的小腹!
"你。。。。。。你懂得讀心術?!"羅布林猜想著各種可能性,他得出這麼一個結論。
"哼。。。。。。。"亞瑟悶哼了一聲。他的'混沌理論'和讀心術確實很相似,卻又有著本質上的不同。
他並不是讀取了對手的想法,而是看穿了對手的心。
伴隨著驚異的洞察能力,亞瑟也覺醒了超人的分析能力。
在他面前,一切的小把戲都無用武之地。
"空間轉移裝甲。"亞瑟盯著對手那身盔甲分析道,他對這東西的瞭解,猶如是自己親手製造的:"在受到攻擊的同時讓自己身體的一部分陷進亞空間裡,由於現實世界和亞空間並不連通,你就成了無敵狀態。"
面對亞瑟的分析,羅布林保持沉默。
從對手那緊皺的眉頭看來,亞瑟知道自