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戰鬥裝甲可是能輔助裝甲戰士奔跑的,跑起來比不穿裝甲的人還要快,絲毫感覺不出這種裝甲的笨重。
他一邊跑一邊小心提防可能會出現的追殺者。
他剛才開口詢問過,系統並沒有回覆他這個小世界的型別。
很快方鹿就看到了那四扇斑駁殘舊的門以及旁邊同樣斑駁殘舊的寶箱。
“似乎門沒有被什麼力量封閉住。”
方鹿感到有些奇怪,敵人也一直沒有出現,他沒有靠近門與寶箱,而是調出探索表,他很快怔住了。
小世界探索進度已經達到了百分之一百!
一般妖獸鬼怪之類身上可能會有收穫,沒有收穫的情況也有,但很小。
如果妖獸鬼怪之類的身上有收穫,那在得到收穫前,無論如何都不可能探索進度達到百分之一百。
這與發現寶箱不同,發現寶箱的時候,無論拿不拿箱子裡的東西,探索進度都是直接計算了的。
所以往往探索進度達到百分之一百,代表出現危險的可能性很小。
方鹿警惕掃視四周,他走去嘗試推門,門輕鬆就被推開了,純粹的白色光芒,看不清裡面的情況。
他當然不敢就這樣走進去,他退後幾步,門又重新關上了,這樣的小技巧是從聊天室學來的。
“門能開啟,意味著我能隨時離開。”
“這不是追殺型小世界,我之前的經驗並不準確,散發金色光芒的小世界並不一定就是追殺型小世界。”
“那這小世界是怎麼回事?”
方鹿心中莫名有些不安,難道這小世界就沒有危險嗎?
“不管有沒有危險,先把寶箱的東西拿出來,之後確認門的預測結果……不對,應該先確認門的預測結果,再拿寶箱,要是拿寶箱過程中發現對付不了的危險,可以立刻選擇離開。”
方鹿從系統倉庫中取出了吉凶骰子,只是他看著骰子,整個人都怔住了。
吉凶骰子……六面都是顯示大凶!
“六面都是大凶?”
方鹿感覺自己的心臟就似要炸開了一樣,血液也似乎被凍結。
他從來沒有想過,吉凶骰子會出現六面都是大凶的情況。
那無論他怎麼扔骰子,都只有一個結果。
他試著在門前扔了扔骰子,骰子落地當然是大凶,畢竟每一面都是大凶。
這樣的結果能有什麼不同?
但他還是忍不住面對不同的門一連扔了四次,這樣做有些傻,有些滑稽,他只是希望可以看出什麼不同的地方。
但顯然這是不可能的。
他又把骰子六面都看了一遍,這每一面的大凶都是一模一樣的,他用放大鏡都看不出區別。
“完了。”
方鹿嘆了口氣,他把骰子收入倉庫中,他隱隱有些明白自己不安來自哪裡了,現在看是來自吉凶骰子本身。