在時拉比感受自己力量的同時,姜宇也開始檢視系統給的訊息。
在看到系統資訊後,姜宇心臟忍不住開始狂跳。
六條系統訊息?!!
發財了!
【恭喜完成成就任務:初遇願增猿。】
【恭喜獲得任務獎勵:劇毒之心(1\/4)。】
劇毒之心,聽起來很牛逼啊。
‘統子哥,劇毒之心有什麼用?’
【劇毒之心可以將寶可夢的中毒狀態變為劇毒狀態,同時提升10%的中毒機率。】
嘶!
臥槽!
中毒狀態變為劇毒狀態?
這豈不是毒系寶可夢夢寐以求的寶物?!!
要知道劇毒這東西強的離譜!
劇毒是按照生命百分比掉血,隨著時間的推移,掉的血量越多。
一旦達到了某個時間點,就算你是滿血,也會在下一秒直接暴斃!
因此能觸發劇毒狀態的招式少之又少!
也就劇毒、劇毒牙、毒菱、邪毒鎖鏈這四個。
劇毒還不是滿命中,只有毒系寶可夢使用才是滿命中。
劇毒牙傷害一般,能學會劇毒牙的寶可夢很少,也就十隻左右,除了夠贊狗外都弱的沒法看。
毒菱也是要使用兩次才能百分百中劇毒。
邪毒鎖鏈更是隻有桃歹朗才能學會的招式。
從這些就可以看出,劇毒的限制要求很高!
不過他還有一個疑問。
“統子哥,如果是由於特性導致的中毒,也會變成劇毒狀態嗎?”
【沒錯!】
臥槽!
如果真是這樣,那簡直太離譜了!
像毒刺、毒手和孢子可以使對方中毒的特性,直接起飛好吧!
我特麼直接招式都不放,就當個肉盾去霍霍對方,一圈下來,讓我瞅瞅還有誰沒中劇毒?
而且劇毒之心還可以提升10%的中毒機率。
簡直強的離譜。
最讓他在意的是,劇毒之心後面竟然還寫著1\/4。
‘統子哥,這個1\/4是什麼意思?’
【因為這只是四分之一的劇毒之心。】
聞言,姜宇直接呆住。
只是四分之一的劇毒之心就這麼牛逼?!!
一份劇毒之心能提升10%的機率,那四份...我靠!
40%?!!
再加上招式中毒的機率,起碼能讓中劇毒機率增加到50%,甚至70%!!!
如果配上毒刺、毒手特性,直接就是70%的機率中劇毒。
這不妥妥的毒王嗎?
再找一隻毒瘤寶可夢使用劇毒之心,臥槽。
他光是想想就感覺有些不寒而慄。
毒系寶可夢,我來了!
緊接著姜宇懷揣著激動的心情,點選了下一個資訊。
【恭喜完成成就任務:初遇薩戮德。】
【恭喜獲得任務獎勵:藤鞭高手。】
藤鞭高手?
姜宇心中滿腦子問號。
藤鞭用來幹什麼?
抽陀螺嗎?
還是...s...m?
想到這裡,姜宇搓搓手,有些期待問道。
‘統子哥,藤鞭高手什麼用?’
【可以將植物、種子、孢子等轉化為藤鞭或者蔓藤並自動攻擊敵人,同時藤鞭或蔓藤的威力會提升30%;對於草系寶可夢使用,自身也可以生長出藤鞭並對敵人進行攻擊,藤鞭屬於身體的一部分。】
這樣啊,姜宇摸了摸下巴,感覺藤鞭