進入遊戲世界的任務大多數與拯救有關,定向非常明確。
玩家要是想得到最高的積分,自然要努力地表現,這便從根本上杜絕玩家在遊戲世界胡作非為的可能性。
並不是所有的玩家都是正義的,其實很多人被迫成為玩家,不得不進入遊戲世界做任務,導致他們的心理狀態出現問題,容易走向極端。
或者有些天生就具有毀滅傾向的玩家,可能會在遊戲世界裡大開殺戒,或者破壞遊戲世界的和平,製造出恐怖事件。
這些玩家大多數會在低階遊戲場裡就被淘汰。
低階遊戲場以靈異為主,而且遊戲場的範圍很小,並不用擔心玩家大開殺戒,對遊戲世界造成影響。
就算低階遊戲場沒有淘汰到他們,當他們來到高階場,只要他們在高階場犯下罪行,影響到積分,沒有積分購買道具,進入其他遊戲世界後,玩家依然容易死在遊戲場裡。
這也從根本上確保玩家不會在遊戲場裡胡作非為,影響到遊戲世界。
當然也有某些摸清楚諸天遊戲規則的極端玩家會剋制自己的行為,等他們成為s級玩家後,擁有隨意穿梭各個世界的能力,屆時便不需要再壓抑自己,可以選擇去其他世界毀天滅地。
這種時候,主要是主系統和某些半神煩惱的事,會有s級玩家接受任務,對這些犯罪玩家進行追殺。
康如雪、狂刀和秦荒、顧玖都不是那種嗜殺的人,對於在遊戲世界裡毀天滅地也沒興趣,他們更想得到積分,購買更多的道具和喜歡的東西。
所以四人在刷恐懼值的時候,能施以援手時還是不吝嗇的。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>