的眉心。
“既然這麼喜歡子彈。”百蘭蒂德牽起一道習慣性的溫柔笑容,在敵人驚恐的目光之中,“砰——”
子彈直直射中了敵人的眉心!
看著地面的兩具屍體,百蘭蒂德的臉上也沒有其他的情感,最多也只是有些苦惱地咂了下舌,然後一手一個拖著往河邊走。
這兩個敵人的武力值比百利還要糟糕,不管怎麼看都不可能會對琴酒造成那樣的傷害,所以果然是琴酒已經把大頭解決掉了,只剩下這些最麻煩但是也最弱的小追兵了。
諸伏空亮是真的有點好奇琴酒到底遇到了什麼樣的敵人,按理說就算是遇到赤井秀一,琴酒都不應該受這樣的傷勢——思緒卡在這裡,諸伏空亮突然反應過來了。
“哦對,現在作者對這個世界的控制降低了,所謂的主角光環減弱之後,相對的反派 光環也弱了?”諸伏空亮把兩具屍體丟進湖裡,也不在乎之後會不會被發現——反正最終的責任也會丟給琴酒。琴酒做的事情,和可憐無辜的百蘭蒂德有什麼關係呢?
主角光環的減弱體現在最近的案件變少了,江戶川柯南也不至於出去玩一趟就會遇到殺人案件。
而反派光環的減弱,大約表現在平時任務
的危險度變高了?
不是說以前的任務不危險,就像是上次諸伏空亮對著琴酒開槍——其實諸伏空亮沒有特地擦邊的,他就是對準了琴酒開槍,可是打不中。
因為琴酒是酒廠代表真酒,在一眾臥底廢物之中顯得格外珍貴,是組織的牌面,所以無論如何,在結局之前,琴酒都不可能會死,也絕不可能出現過於麻煩的重傷。
在劇情裡出場的時候,琴酒絕對都是一副老大哥的氣場。
簡單來說,就是任務的危險度或許和現在是一樣的,他們本來就是懸在刀尖上的工作。只是過去的琴酒就像是打遊戲佩戴了幸運值ax的buff,不論遇到什麼危險,都不會遇到會真正威脅到生命的情況,不可能殘廢留下不可逆轉的傷害。
畢竟這個酒廠牌面還需要在劇情裡出場呢,怎麼可能在被主角打敗前就出事?
作者的掌控減弱,幸運buff消失。就算危險是同等的,琴酒和敵人的等級也不變,但是更加容易遇到危險不可控的情況。
不過就算是這樣——琴酒的能力還是需要肯定的。
諸伏空亮再又解決了兩批敵人之後,從他們嘴裡知道了為抓一個琴酒出動了多少兵力之後,不由對坐在沙發上還在處理傷口的琴酒感嘆道:“被五個狙擊手包圍之後還遭遇兩個排名靠前的僱傭兵的感覺怎麼樣?”
五個狙擊手可不是一加一等於二的程度了,就比如說組織,一般性在一個稍微重要的任務裡面,也只會出動兩個狙擊手搭檔。再麻煩一點,就如過去的威士忌三人組,一個情報員,兩個狙擊手,基本也都夠用了。
更別提之後又遇到像是車輪戰一樣消耗琴酒體力精力的戰術。
“琴酒,你也太招人恨了吧?”諸伏空亮說完這句後,試著擦了擦臉上的血,雖然沒有潔癖,但是說真的,現在他有點難受。
琴酒低頭自顧自用繃帶纏著手臂上的刀傷,懶得理會諸伏空亮的吐槽。
而出乎意料的——也不算太意外吧,琴酒竟然真的沒有對他家的監控動手。
對於這群人來說,監控這種存在真的就如坐針氈,完全無法忽視。尤其對於琴酒來說,這裡不是他的安全屋,再加上監控的存在,更不可能放鬆警惕了。
不,就算是在自己的安全屋,向琴酒這種人也不可能會放鬆下警惕吧?反而監控的存在,可以讓他更加清醒?諸伏空亮心裡的想法一時間跳轉的有些快。
“總之,基本都幫你解決掉了。”用手機連線了