那一年,埃索果斷的自我犧牲,這裡就成了連結死亡位面之地,八年來,屍骨、冰寒、褻瀆、幕血、黑絕、霧亡六大死亡位面不斷傳送援軍抵達,逐漸將其建設成了世界規模最大的亡靈之都。
整個區域都已經被死亡規則覆蓋,數百米的骸骨巨人在平原上慢走,天空中徘徊的石像鬼和骨龍成打,但實際上,在世人眼中,這裡卻並不是最危險的生命禁區,甚至從某種意義上來說,成為了聞名遐邇的旅遊勝地。
那是因為在埃索裡維斯肉眼所及的地方,就有那片翠綠的森林存在,那是如今主位面炙手可熱的白銀之子木靈一族的大本營。
即使在森林外延,也有如山巒一般強壯的雙頭樹人在來來回巡視,他們手持的大棒就是通天木,而天空之中,奇異風格的木質戰艦群也在不斷穿梭,
從某種意義上,這些看似閒散的“野怪”,卻都是大師、傳說以上的戰力,雙方也打了這麼多年,但這邊的戰場,一直以來卻被戲稱為新手的新人村,很少有資深的契約勇者選擇在這裡歷練。
原因?就是明明戰鬥的烈度實在不高,實在有些打假球的疑慮……實際上雙方依舊敵對,只是無論如何都無法獲得勝利的戰爭。投入再多的資源也是浪費,不如就這麼保持默契。
在之前那數次大戰役之後,形勢已經變得很多。木靈們已經成長起來,夢境之森變的根本不可能被攻破,而埃索裡維斯作為亡靈六大位面的最重要入境口,塔力共和國的數位大佬會不惜一切代價保住它。
不是沒有勇者嘗試過威脅埃索裡維斯的安全,但真到危急的時候,海量的高階亡靈和**術都會從位面門中被丟出來,數位亡靈大帝們決心不惜代價保住這個常態傳送門的時候。強行入侵被視作不可能,而就算清理到要塞和亡靈,以埃索生命換取的位面連結。也根本不知道該如何關閉。
沒有進展的戰爭自然誰都不想打,在真的命運之日前,塔力共和國的復甦是不可能達成的,亡靈方也在耐心等候。
而他們的主要戰力。也集中在拜爾交鋒的雨夜要塞等主戰場。畢竟,比起沒有擴充套件性的木靈來說,主位面的人類才是它們的敵人。
但隨著拜爾國力的不斷增強,尤其是龍族的加入,南方教派的崛起,缺乏頂尖戰力的亡靈方居然有逐漸被壓制的現象。
拜爾帝國只是牢牢的卡主了那些要塞,阻止了亡靈們北進的道路,因為誰都知道。在亡靈大帝們真正降臨之前,和亡靈死磕毫無意義。死亡位面的亡靈根本沒有極限。
但在另外一個方面,拜爾就很有些頭痛了,在“第二戰場”,亡靈們卻取得了一系列的成就。
萬亡會等邪教徒如野火般的蔓延開來,“永生”的誘惑不僅對那些畏懼死亡的貴族有效,對那些因為戰爭、窮困等緣由痛苦、絕望的平民一樣很有吸引力。
“你畏懼死亡嗎?你為生活痛苦嗎?你為缺乏力量痛苦嗎?加入我們吧,你講獲得改變命運的機會……。”
萬亡會的信徒大概也是牛皮癬和傳銷專精,如今,在拜爾的各大城市的小街小戶之中,都可以看到這樣的宣傳。
別說,比起某些神祗毫無真實度可言的傳教,萬亡會說的還真是實話。
恐懼?亡靈不會恐懼,飢餓?亡靈不會飢餓,找不到老婆?亡靈不需要妻子……咳咳,最後一個不算,應該是——心愛人已經死亡?換個方式讓她在活一次。
戰亂時代,最悽慘的就是沒有力量的平民了,當強者失去束縛的時候,當和平社會的基調被打破的時候,沒有力量也成了一種原罪……受害者渴求復仇的力量,野心家渴望向上的力量,就是三觀正常的普通人,也渴求保護自己力量。
而想獲得力量,卻不是那麼容易的。
不提簡直是燒錢