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第218章 相信玩家們會喜歡的

機制拿到自己的遊戲裡去。

“還有,只是依靠收集銅錢等提升等級的話,玩家或許會跟不上妖魔鬼怪的成長速度,所以在區域之中,還要加入能夠讓玩家能夠強大的隨機事件。

既然都是修仙門派了,那麼什麼秘境、天材地寶之類的都可以加進去,當然,為了簡化操作,玩家只要站在秘境上一段時間後,就能獲得秘境裡面的獎勵,天材地寶同理。

秘境可以提升玩家的技能,天材地寶則是給玩家一些道具,提升玩家的基礎屬性,比如攻擊速度、移動速度、還有暴擊率、暴擊傷害等,再詳細的你可以自己進行設計。”荀遊說。

霍景崇用力點點頭說:“荀哥,我會把這些東西都做好的,到時候還要麻煩你幫忙看一下。”

“沒有問題。”荀遊笑著說。

透過修改遊戲獲得的特殊能力,還有情緒能量解鎖的黑科技等,荀遊在數值方面有著敏銳的嗅覺,像這類刷刷刷的,還帶有肉鴿元素的倖存者遊戲,平衡好其中的數值他還是手到擒來的。

不過他隨即也想到一個問題,於是他開口說:“地圖每次開啟地形都會不同,這看起來很簡單,只要設計一個隨機程式就好,但是其中也有必須重視的問題。”

“什麼問題啊?”霍景崇很是好奇問。

“那就是如果隨機程式做的不夠好的話,很有可能導致地圖無法正常使用,比如連續出現的空間亂流截斷了地圖,又或者是一開始就出現在玩家的腳底下,讓遊戲直接無法執行。”荀遊語氣認真說。

他目前做出來的,還有投資的遊戲雖然透過各種方式收割玩家的情緒能量,但從來不會讓遊戲出現什麼惡性BUG,影響玩家的正常遊戲體驗。

霍景崇的表情也變得認真起來說:“好的。荀哥,這方面我會注意的。”

“除了地形之外,妖魔鬼怪的重新整理也要注意一點,因為有的妖魔鬼怪會在玩家視線之外重新整理,然後再朝玩家衝過來,那麼有可能會導致一些妖魔鬼怪出現在地圖之外,並且卡在那裡。

如果是近戰的妖魔鬼怪還好,要是遠端的妖魔鬼怪甚至是BOSS,只會噁心到玩家,這點也必須避免。”荀遊說。

“是!荀哥。”認真地應了一聲後,霍景崇開口問:“荀哥,我們這遊戲要叫做什麼名字啊?”

“就叫做《仙魔巡天》吧!”荀遊笑著說。