的,但是都算是外來者,雖然現在主位面的各個帝國,都已經充滿了我們這樣的外來者,但是原住民的力量仍不可小覷。
主位面的二十六個帝國,至今有十八個是掌握在原住民的手中的,餘下的八個帝國是由強大的外來者掌控的,但是這些外來是否來自主神空間確不一定。
據天道戒上的講解,已知的來到主位面的方法就不下十種,從主神空間來到主位面的輪迴者和神選者在實力總排行上,只能算得上中游,最強大的外來者都是自己領悟能力,自己感悟天地的力量,從而來到主位面的,那些人來到主位面的時候,實力至少都是真神級,甚至有天神級存在,無形中他們就佔有了一種先天的優勢。
而外來者生下來的小孩,在主位面實力也不統一,實力越是強大的外來者,所生的小孩實力或是潛力也都越大,但大多數都是神階的存在,只有少一本分強者所生的小孩,才能達到真神級,甚至更高
不知道為什麼,這次從天道戒傳來的資訊越來越多,甚至全部都脫了我所問的的問題,不過我還是很有興趣知道的,看到這些訊息,有好訊息也有壞的訊息,不過反正都是免費的,我抱著不看白不看的心理,認真的看了下去。
好訊息是我們的實力也不算是太弱,在主位面有百分之五十的人都沒有越真神級,壞訊息是主位面的人實在是太多了,多的根本無法數清,因為在主位面生活的並不只有人類,還有許多隻有神話傳說中才擁有的種族。
天使和惡魔只不過是比較常見的罷了,而且鬼海所告訴我的主位面訊息,就現在的我而言,已經可以算是九牛一毛了,主位面的世界,絕對不是我們這些實力低下的人所能夠想想的。
因為在主位面竟然還有無人統治的區域,那個地方也是主位面的十大禁地之一,比狩獵森林的排名還要靠前的一個地方,很簡單,也很明瞭的一個名戰場。
戰場還有一個外來者都預設的名字,神隕之地,顧名思義是連神都可以隕落的地方,在戰場裡面沒有朋友,沒有親人,因為你身邊的人在前一面還和你生死與共,後一秒就是要你命的人,
為什麼呢?因為巨大的利益,可以矇蔽人的良心,戰場沒有人可以掌控,就是實力在強大的神尊,也有可能死在戰場,因為在戰場也向狩獵森林一樣,有一種法則,誰也無法避免的法則。
二十六個帝國都有戰場的入口,在戰場的入口處擁有一個身份識別處,滴一滴血,你就可以進去,如果你不怕身邊的人背叛你的話,你可以帶著屬於自己的勢力一起進入,無論多少人都沒有問題。
據天道統計,每一天死在戰場上天神級以上的強者,就有數萬人,更不要說真神級和以下的神階了,由這個數字可以看出,主位面的人有多少,高手又多麼的不值錢了。
戰場之所以這麼吸引人,當然有著足夠吸引人的動力,實力,是在主位面活下去活的更好的根本,而戰場就是提升實力最快的地方,因為你每殺死一個人,那個人的實力機會按照一定的百分比加到你的身上,戰場還很貼心有種防止有人殺戮過多提升實力過快適應不了的方法。
把能量儲存起來,等到什麼時候自己想修煉的時候,再使用有著事半功倍的效果,一個真神級的人從戰場上活著出來的話,提升到天神級根本不是什麼難事,可是進入戰場的一百個人中,有一個能夠活著出來就不錯了,戰場是殘酷的,畢竟那裡的敵人是自己的同類,而不是魔獸。
相比戰場,來狩獵森林的人會少很多,但是危險程度卻相差很多,這也是戰場排在狩獵森林前面的原因,在戰場之後,天道戒又分別舉出了主位面的其他八大禁地或者絕
主位面十大禁地
第一位,死亡之海。
第二位,迷惘沙漠