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第250部分

科》作為官方宣傳資料,並允許你們在尚比亞斯帝都波塞摩建立拍賣分行。”

炎峰心頭一震,沒想到巨塔竟然向他丟擲一根這麼大橄欖枝,他正想詢問具體的細節,卻聽旁邊一名高鼻樑的白人冷哼一聲:“那種完全沒有藝術感的另類戰鬥也就你們巨塔看得上眼,還準備浪費一個轉職職業,真是不知所謂。你們尚比亞斯交易平臺搞得沒有起色,那羅特的拍賣行也是半斤八兩,就算拼到一塊也好不到哪去!”

巨塔與暴風差距太遠,連帶巨塔的設計師在暴風的設計師面前都低了一個檔次。高鼻樑白人原本是想羞辱炎峰一番發洩心中的悶氣,見米克爾對炎峰示好,直接把巨塔也一塊槍斃了。

除了暴風和星河少數幾名設計師外,大多數設計師都對炎峰報以很高的評價。待炎峰與其他設計師認識完,米克爾尷尬地笑了笑,說道:“尚比亞斯現狀有點糟糕,宣傳效果並不如其他三區,主要還是因為非洲和澳洲出色的公會太少,這交易平臺的交易也只有你們那羅特的四分之一。不過,只要你在尚比亞斯建立拍賣分行,以你們的運營方式,我相信情況會有所改善。說起來我們還要感謝你,要不是你在《伊甸園百科》上對尚比亞斯的優待決策,尚比亞斯的進展肯定還要落後幾拍。我們一直在為與其他三區保持平衡作努力,炎風先生,你的想法與我們的宗旨基本一致,我們希望能夠藉助你在伊甸園的影響力,帶動非洲和澳洲玩家的積極性,讓所有玩家都能體驗到遊戲戰鬥的樂趣。”

炎峰能夠感覺到他的急切,覺得巨塔開出的條件還不錯,說道:“我們也希望能夠在尚比亞斯建立拍賣分行,卻不知道需要我做什麼?”

米克爾見他沒有拒絕,心中大喜,說道:“如果可以的話,麻煩你將所有的戰鬥技巧分解成戰鬥模型要素,我們會以你的動作為原型進行設計,到時候你就是千百萬尚比亞斯學習的榜樣。”

炎峰搖了搖頭,他不知道米克爾具體看過自己哪些戰鬥影片,因此也不好一口答應下來,直白地道:“我不可能將所有的戰鬥技巧解析清楚,而且就算我全部交給你,你也未必能改成戰鬥模型。”

米克爾一臉驚訝:“為什麼?我研究過你的戰鬥動作,改成戰鬥模型有很大的可行性,我只是缺少具體的資料而已。”

“因為伊甸園規則。”

炎峰平淡的話語如同重型炸彈般在人群中炸響,十幾名設計師表情都極為精彩,要麼目瞪口呆,要麼像塊木頭站在原地,米克爾更是吃驚得下巴差點掉下來,顫聲道:“你知道伊甸園規則?”

炎峰不以為意地道:“所謂的伊甸園規則都是建立在遊戲模式之上,你們所有戰鬥技巧的設計都是在規則限定的範圍內創造出來。而自由模式體現的是玩家的意識,跟靈智程式一樣不受伊甸園規則的影響。想玩好自由模式,就要放棄所有遊戲模式的元素,以切合自身動作的方式投入到戰鬥當中,講究靈活多變,同樣的攻擊在不同場合也千差萬別。而你們所設計的戰鬥模型都有固定的運動軌跡,不可能真正將人體動作發揮到極致,除非你能夠創造出數以億計的戰鬥模型或許能稍稍彌補這方面的差距。”

聽到這席話,在場所有設計師震撼的心情強烈得無以復加。他們個個致力於遊戲模式的研究,相應的也拿自由模式做過比較,但因為思維的侷限性,他們都無法摸清兩者的本質差別,而炎峰的解說令他們思維猶如菩提灌頂般一下子變得明朗。

“原來如此,原來如此!人是活的,戰鬥模型是死的,拿死物套在活人身上又怎麼可能擺脫束縛?”幾名設計師像發現新大陸似的歡叫起來。

米克爾原先對炎峰的客氣是認可他在自由模式的驚人表現,如今聽他點出遊戲模式的本質和弊端,打從心底裡感到佩服,連語氣都變得恭敬起來:“炎風先