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第220部分

魂收割、黑暗吞噬和魔化三個技能。靈魂收割是間隔性技能,魔化是階段性技能,都無法阻止,但黑暗吞噬卻可以打斷。”

“打斷黑暗吞噬?!”

在場眾人無不震驚,黑暗吞噬可以說是嗜魂血獸唯一棘手的技能,只要有一頭嗜魂血獸死亡,另一頭血量最低的嗜魂血獸便會施展黑暗吞噬,恢復20%血量,以及提升10%攻擊力,月無痕當時也只想到用同時輸出兩頭嗜魂血獸並在黑暗吞噬的10秒間隔內擊殺的方法,從而避免出現兩次黑暗吞噬。而打斷黑暗吞噬卻是想都不敢想,因為這個技能施法時間不到兩秒鐘!

別人做不到,不代表炎峰做不到,他有毀滅者項鍊,可以將嗜魂血獸的生命值精確到百倍數,而且海神光環對黑暗生命有10%的傷害加成,他們比任何團隊都要有優勢。

李天浩看著炎峰直接修改地面上的戰略圖,心中暗惱:“我倒要看看你是否真能打斷黑暗吞噬!”但炎峰是這次活動的指揮,他不好提出異議,表面上保持平靜,對眾人說道:“各自就位,準備輸出。”

炎峰消掉了原有戰略圖的一些光圈和跑位線,看起來精簡了許多,而且戰圈縮小了一半,接著將八頭嗜魂血獸按順利做上標記,對李天浩等防T說道:“集火目標由我負責,剩下的你們拉住就好。”

所有人都瞭解過《伊甸園百科》上介紹的攻略,炎峰也沒有詳細分配,只簡略交待了一下治療任務,隨即走進戰圈。寂寞的大樹站在他旁邊,回頭問道:“炎風,你拉兩頭嗜魂血獸沒問題嗎?”

“你儘管拉好你的怪。”

炎峰沒有多做解釋,他現在是外人身份,要想贏得諸神黃昏的支援,最好的方法就是用實力征服所有人。待所有人準備就緒,他換上星月神弓,對準一頭嗜魂血獸釋放五星誅月,接著朝另一頭嗜魂血獸平射。

“開始!”

八頭嗜魂血獸低吼著向炎峰狂奔過來,六名防T迅速攔住後續集火的嗜魂血獸。炎峰同時攻擊兩頭嗜魂血獸,而諸神黃昏全團按照“雙殺打法”分別輸出。一開始所有嗜魂血獸都沒有攻擊力加成,防T任務比較輕鬆,李天浩眼角餘光落在炎峰身上,想看看他到底如何對付這些噁心的嗜魂血獸。

第四百三十三章 攻略調整(下)

“喂,他這樣同時輸出兩頭嗜魂血獸沒問題嗎?”

眾人被炎峰這種“新穎”的打法吸引住了,起初大部分人都抱著懷疑態度,隨著炎峰的平衡輸出和防禦,他們越看越覺得不可思議。無論是伊甸園還是《神域》,抑或更早的《蒼茫》,MT負責的防禦主體都是單一的,即便同時扛住兩隻怪或多隻怪的攻擊,也是選擇其中某隻怪作為主體目標,像炎峰這般同時針對兩頭嗜魂血獸簡直聞所未聞,絕對能成為網遊史上的奇葩事蹟。

“這些嗜魂血獸對他不是會轉入自由模式嗎?怎麼速度比普通狀態還要慢?”李天浩心下詫異,攻擊炎峰的兩頭嗜魂血獸動作看起來有點彆扭,比《伊甸園百科》戰鬥影片裡的嗜魂血獸還要慢半拍。

嗜魂血獸表面上看似沒有生命形體,但內部結構卻是以犬類為底模,炎峰巧妙地利用關節攻擊使它們動作失去靈敏性,這也是他為什麼敢在自由模式下同時應付兩頭嗜魂血獸的原因。

沒過多久,眾人又發現了一個奇怪的現象,兩頭嗜魂血獸的總輸出量差距始終保持在5000點以內,兩邊輸出沒有因為攻擊力幅度和爆擊差異而產生太大影響。

“我靠,他在盯著輸出板面攻擊!”

神鋒意識到炎風很可能利用劍士的高爆發輸出控制兩頭嗜魂血獸生命值,心中震驚不已。這完全超出了“精確把握”的範疇,甚至可以用恐怖來形容,能做到防禦的同時兼顧輸出量的人哪怕找遍整個伊甸園也未必能遇到第二個