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第169部分

難寫!以為自圓其說就是拿膠水粘住一張紙這麼容易嗎?沒有古聖創造的世界,這個世界為什麼會有精靈和人類的誕生?還要出四個種族,他以為就是重新呼叫一個程式這麼簡單嗎?

懷亞特坐在自己的工作臺前,用力抓了抓腦袋,看著螢幕上未完成的地圖編輯器,相當煩躁。

在沒有被EA收購前,懷亞特每天的工作都非常具有隨意性,讓他的創造力得到了極大的發揮,感覺每天充滿活力,非常棒。

在即時戰略遊戲中,他們是從完全不懂的情況下摸索,遊戲引擎全部都要自己動手設計。

他在一個月的時間內,完成了拼圖滾動地圖渲染器,完成了繪製遊戲單位和建築單位的影象渲染器,完成了傳遞滑鼠和鍵盤事件的時間排程器(現在改成傳遞遊戲手柄訊號),完成了控制單位動作的遊戲排程器,這已經是不錯的成績了。

他每天都在改進以前的工作,沒有任何時間表和里程碑,也沒有專案壓力,他可以每天隨心所欲地決定自己要幹什麼,相當自由。

但是EA收購後,新任主管的壓力隨之而來,連艾德也由總裁的位置降成了副主管,停下了其他專案的開發,投入大量人力和資源來完成Warcraft,讓懷亞特的壓力一下子變的大起來,被緊迫的劇情設計壓的幾乎無法呼吸。

即時戰略遊戲的新引擎從EA搬來了現成的,正是牛蛙公司《上帝也瘋狂2》的那一套引擎,這意味著懷亞特之前一個月忙活的引擎程式碼,報廢了80%。

“上帝……我該如何把矮人加進來?難道真的要讓人類聯盟崩潰嗎?”懷亞特差點瘋了,拿著筆在紙上胡亂畫著,他一橫心,寫下了這樣一行字。

“在人族首都暴風城的地底深處,正是矮人們重要的工業城市熔岩城堡,兩族因為地盤起了爭執,雙方都不願意搬遷,兩族之間的戰爭不可避免了……”

龍騰和EA的遊戲研發進入比拼階段,SS和3DO的競爭也進入白熱化階段。

1993年10月1日,全球遊戲開發者大會GDC在美國加州聖何塞市召開,這一次,除了龍騰總裁楊雲將會參加會議這個勁爆新聞之外,EA公司與3DO諸多股東組成的財團也將在大會上發出重磅訊息!

第308章 古印加祖瑪

全球遊戲開發者大會成立有5年了,最初在加州聖何塞市召開,由圈內十幾家公司開始,發展到現在每年也有數百人參與。

今年因為有龍騰和3do集團的加入,人數猛增至4000人,而且有相當多的開發者從世界各地趕過來,想要尋找合作機會。

巴布和拉瓦特兩兄弟風塵僕僕趕來,看著手裡的會展門票,與假日酒店外的橫幅對照之後,興奮地揮起拳頭:“就是這裡了!”

兩兄弟提著行李包來到門口,接受保安的安檢,同時操著一口磕磕絆絆的英文,詢問道:“龍騰的永永來沒有?”

保安一臉迷惑:“永永?yong…yong是誰?你們是問楊雲?”

巴布連說帶比劃,總算是表達清楚了,yun…yang這個名字他們實在讀不清楚,保安也對這些葡萄牙口音的英語頭疼的很。

進入會場後,拉瓦特和巴布兩兄弟逢人就問,最後被好心的工作人員告知,在大會前兩天,楊雲很可能不會出現在會場中,等到第三天再來,他們應該可以見到他本人。

巴布有些懊惱:“還要等兩天,不知道我們還能不能見到他!”

拉瓦特安慰道:“彆著急,組委會都說了他要來,肯定會來的。我們已經奔波了幾千公里,等了幾年時間,不怕再等這最後兩天!”

興奮之後的失落,讓兩人面帶疲倦,幸好組委會給每個到會者都安排了房間休息。兩人商議了一下,一