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第592章 熔鍊(中)

重變數,所以每次熔鍊的的結果有很多種,不太好控制。

“那是不是有單重和三重四重?”

莊小生道:單重是有的,比如項鍊,就只有靈力的增減,還有頭盔也勉強算吧,畢竟我們在熔鍊頭盔的時候,一般都會忽略魔法屬性,所以頭盔只需要看防禦就行,鞋子和腰帶是雙重,但鎧甲如果有雙加綠字,那就是三重了,熔鍊起來更難,至於武器,只能熔鍊附加屬性,減少的屬性也可以透過熔鍊搞成正值。

“太複雜了,老闆,這熔鍊剛放出沒多久,你就研究的這麼深了,難怪你是老闆呢。”

莊小生鎮定自若,“那必須的,要不然怎麼帶著你們一起發家致富呢,我們換下一件裝備,你那邊電腦開啟,問下幫裡還有沒有烏金,還有珍寶閣那邊的號,也抓緊收一收,這段時間,我們就搞熔鍊,給我們的高價值裝備增增值。”

“好的老闆。”

因為羅浮山的熔鍊技巧已經有143級,所以張遠收購的烏金當中,也有不少140級的。

莊小生選擇的第二件裝備是一條140級無級別神農項鍊,初始靈力181,國標得不能再國標了。

按照前世的理論來說,這種國標的140級項鍊,熔鍊的理論上限是可以達到44點的,也就是熔鍊之後靈力可以達到225點。

國標的話比較好熔,所以一上來就成功了好幾次,增加了不少耐久度,靈力也增加了4點。

140的裝備熔鍊一次需要點夢幻幣,同時消耗24點體力,而擺攤消耗的體力基本都在700點上下,所以一個號加上百歲香,最多也就能夠熔鍊50次左右。

連續換了兩個號,靈力依舊在10點左右徘徊,令莊小生費解的是,項鍊的耐久度居然從500點上漲到了810點。

“媽的,耐久度不用加啊,不心疼珍珠,我要的是靈力。”

張遠聽到了莊小生的吐槽,隨後道:老闆,這增加耐久度也可以啊,低等級的號帶著不用心疼耐久了就。

“額,都能用得起140無級別了,誰還心疼這點兒耐久錢啊,只是我熔鍊了這麼多次,每次成功都加幾十點耐久,失敗就扣靈力,有點搞心態啊。”

張遠眼珠子一轉,道:老闆,既然熔鍊有成功也有失敗,那為什麼不在這條無級別項鍊成功之後,找一條項鍊熔鍊幾次,也好消耗失敗次數啊。

莊小生一聽,暗道張遠的腦子確實好用,連墊子這個事兒都想到了,“沒用的老張,使用烏金熔鍊裝備是隨機事件,雖然在夢幻西遊中,絕對的隨機事件不存在,因為所有的機率事件並不是嚴格的隨機波動,但依舊是偽隨機事件,同樣擁有隨機事件中的統計特徵,所以在實際操作中,3次熔鍊都是相互獨立的隨機事件,連續3次失敗的機率是低,但第3次是否成功的機率並不受前2次的影響”

張遠似懂非懂的點了點頭,“你是老闆,你說的都對。”