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第295部分

個人技巧的遊戲,相信會有大量的射擊遊戲高手加入到競爭中,這也是最重要的競技遊戲分支,誰都不敢小覷。

再說足球和籃球,這些年EA與龍騰都打了不知道多少回了,現在的情況是,EA的FIFA暫時輸給龍騰的實況,但是EA的NBALive和龍騰的NBAGame都是剛剛上市,還沒有看到市場反饋結果,既然WCG採用NBAGame比賽,那麼EA就要鐵了心在CPL上使用NBALive。

要不這麼做,EA還怎麼玩?什麼遊戲都被人壓一頭。EA公司還能不能愉快地開發遊戲了?

羅伯特看著與會的眾人,心中異常苦澀,他不得不降低身段,即使是懇求也必須說服這些人幫助他,他沒有其他的選擇了。

這是背水一戰。董事會對他的信任越來越低,輪番失敗,多次出昏招,要不是看在以前多年累積下來的苦勞面子上,董事會早就把他開除了。

“世界上沒有任何一家公司舉辦過全球性的電子競技大賽,龍騰沒有。我們也沒有。現在大家都站在同一條起跑線後,所以下面拼的並不是遊戲,而是營銷和宣傳速度!”羅伯特故意避重就輕,將組成CPL聯盟的優勢無限擴大,做出人為誘導。

“一流公司做標準,二流公司做品牌。如果我們不搶下全球電子競技大賽的規則制定主動權,將來會非常被動。如果WCG做到教大的世界影響力後,那些高水平的職業隊伍會被潛移默化地吸引在龍騰遊戲周圍,他們會自動排斥其他遊戲,這對我們是致命的,我相信大家都不希望看到這個局面吧?”

羅伯特無限誇大可能存在的風險,他是真急了。他只要一想到EA遊戲被WCG排斥的結局,他心裡就隱隱害怕,時間一長,EA很有可能會被完全擠出競技遊戲市場啊!

一旦遊戲中沒有人與人的競技對抗,那麼它的受眾面就會減少一大半,這樣的遊戲只能稱作為休閒益智遊戲,或者是劇情解謎遊戲,沒有競技遊戲支撐江山,EA還有什麼資格與龍騰競爭?

這不是危言聳聽,幾個社長和總裁都想到過這種情況。他們心中也有自己的思量,羅伯特的提議讓他們心動,結盟不是什麼壞事,但有些話要攤開了明說才行,比如說利益。

“沒錯。一旦高手們都在玩龍騰遊戲,只要我們吸引不到足夠多的高水平玩家參與,我們將會逐漸失去玩家們的關注,最終失去吸引力,我們的競技遊戲將逐漸被市場淘汰!”中田浩野點頭附和著,獲得了大家的共鳴。

可接下來他反問道:“但捫心自問,我們的這些遊戲真的能與龍騰對抗嗎?大家都是剛剛開始,CPL和WCG採用完全不同的遊戲專案,真的是拼宣傳和營銷,而不是拼遊戲質量?”

羅伯特臉上有些掛不住,沒想到第一個疑問就直指他試圖跳過的短板:“中田社長,似乎你對《山脊賽車2》沒有信心呀?”

中田浩野嗤笑一聲:“羅伯特總裁,在坐的都是業內人士,說大話會讓人覺得可笑的。沒錯,按照你剛才的計劃,《山脊賽車2》的競爭對手肯定是《達喀爾拉力賽》。論真實程度,這款獲得達喀爾拉力賽官方認可的遊戲可玩性比《山脊賽車2》要強,我個人完全不否認。”

久多良木健意味深長地提示道:“為什麼你們都沒有提出《極品飛車》這款遊戲?在賽車遊戲中具有最優秀商業價值的遊戲應該非它莫屬吧?難道WCG和CPL都不會邀請KTT公司授權比賽?”

羅伯特重重哼了一聲:“很多年前我就懷疑KTT與龍騰之間的關係,從當年它背叛我們EA開始,我就確認了,他們應該是相互參股的關係企業!”

明白了,久多良木健微笑,淡淡用日語說了一句諺語:“失敗者永遠都有藉口。”

中田浩野笑起來,