短時間內對方很難有和青楓對抗的水平,有青楓盤踞在龍華大區玩家裡,對方就很難完成在遊戲裡打擊龍華大區經濟的想法。
對方在現實中不缺錢,可在遊戲裡非常缺金幣,包括軍事進攻的任何大規模行動,都需要有足夠多的金幣做支援才行,所以對於對方而言,將遊戲的時間再拖久一點再動手更好,因為到時候遊戲裡的金幣會越來越多,他們從現實中拿聯邦幣收購金幣也會容易很多。
這段時間之所以平靜,對方估計也就是存著這個打算,反正如今分割槽了,至少青楓的玩家們等級是無法再飆升了。
當然,如果青楓沒有挺過chūn節的那幾天,現在的形勢就不會是這樣了。
青楓自然也不可能只等著對方來進攻,被動防禦並不上策,主動出擊,將敵人滅殺在敵方的地盤才是上上策。
所以,青楓的那幾十萬四十九級玩家,就不斷sāo擾敵方陣營的要塞,一來用來打擊對方要塞的人氣,二來則是為了練兵,反正他們都已經四十九級,裝備和技能都配置得差不多了,閒著也是閒著,何不出去放縱一下?
青楓想讓對方元氣大傷,現在動手也不合適,現在對方投入遊戲的錢並不算很多,就算全部讓這些錢化為泡影,對各大區而言的經濟也很難激起絲毫波瀾。
為了在遊戲裡制衡和打垮青楓,同樣也為了動dàng龍華大區的經濟,各大區的大佬們不僅自己不斷向遊戲投錢,還鼓動盟友以及各自大區的商家或個人向問虛裡投資,這也讓得問虛裡的地皮和商鋪越來越緊俏,收購、吞併、轉讓無時無刻不在進行著。
問虛的繁榮已經顯露出了跡象。
龍華大區的商家和個人對問虛更有信心,投資的時候也更放心,因為青楓就是一個他們能夠看得見的標杆,青楓在問虛裡賺到的錢,令他們心cháo澎湃。
如此一來,大家都在不斷向問虛裡投錢,一旦某一方崩潰,那打擊將會是致命的,所以誰都輸不起。
就像一個賭徒一樣,這次輸了,下次押的更大,期望回本甚至翻本,大家還都不會認為自己會是輸的一方,不然也不會有賭徒存在了。
可在韓楓喝過第三瓶藍sèyào水的五天後,問虛又做出一些調整,說是針對如今問虛發展的情況,要適當調整怪物的爆率和玩家以及寵物的升級經驗,並增加了很多既有趣味又有豐厚經驗獎勵的任務。
調整之後,大家發現,現在升級比之從前容易了一些,如果原來從二十九級升到三十級需要十萬經驗值,那麼現在只需要六萬,而且還有很多工可做。
至於怪物爆率的調整動作也不xiǎo,以前只有BOSS會爆出裝備或技能書,現在普通怪也會爆,只不過爆率相對較低。
第四百三十章 依然差一線
這次系統做出調整,自然還是受到大眾玩家的讚許,因為尋常玩家之前一直在抱怨問虛的升級太慢了,怪物的爆率也太低了,所以除了青楓的大佬們,並沒有誰會認為這次系統做出的調整有針對青楓的嫌疑。
問虛的設計裡,強大的BOSS甚至有三百級,而升級卻是越到後面越緩慢,照如今的速度下去,尋常玩家升到一百級都是遙遙無期的事情,至於三百級,大家都認為這輩子是不用想了。
即便是這次調整以後,問虛也依然處於初期階段,而且這個階段還會持續很久。
之所以有那麼多高階的設定,是因為問虛想要讓玩家到了一百級以後,依然對問虛充滿興趣。
也正是有很多高階設定,問虛官方才不怕讓玩家的升級速度提起來,而且他們在調整裡也為遊戲裡增加更多的娛樂專案,大量的任務,更多更新的地圖,這些都是玩家們所喜歡的。
在問虛玩家們普遍叫好