!”
神格——神之位格,就是世界之源。世界之源是大宇宙意識的分身,宇宙意識要維持宇宙的執行,難以產生獨立人格與意識。一個世界總要有管理者,一股冥冥的偉大意識溝通了這個世界的智慧生命體,賜予他神的力量與位格,自此這個世界誕生了神靈。但是,產生了靈智的智慧生命體不滿足於一尊神位,開始爭奪神位的繼承權,敗者不甘心,便竊取世界之源,成就了第二尊神位。有了第二尊,便會有第三尊,第四尊……
世界開始升級,成為高階世界,也就誕生了高低階神格。
人類魔術師不斷所探索的最終目標“根源”。就是世界之源。
換而言之,就是那些魔術師妄圖擺脫人類的桎梏成就神位!
神格對於神靈作用重大(失去神格就會失去神位,大多數直接隕落,但不絕對)。神格是神靈的力量核心,神靈的絕大部分力量都依賴神格執行,甚至有許多凡人因為得到了神格而封神成為神靈。而神格也是神靈吸收並利用信仰之力的必要工具。神格同時可以接受信徒對神靈的禱告與請求並對這些資訊進行處理。神格相當於一個接收機,只要信徒或凡人說道神靈的神名並處於無護持狀態和正產地域,神靈就可以知道一定時間內(按照神格的不同,效果不同)凡人所說。同時,神明會製造信仰網路來接受信仰之力,其中神格是終端和核心(cPu)。
冥界之中的神之所以因為與主位面的脫離。一個個隕落、消失,就是因為神格得不到信仰之力的補充,導致自身的力量逐漸削弱。
但並不是所有的神格都要吸收信仰之力的。
古神格是唯一性神格的體現,又稱為無信仰神格,是由一個世界誕生時所產生的本源形成(如世界創始時誕生了黑暗…光明…元素…生命…死亡等)。
比如在一個世界中可能有許多個戰爭之神,但每個戰爭之神對戰爭神格的理解不同,奪取其他戰爭神格可以對本身的戰爭神格有更好的體會。當本身對戰爭神格的理解達到一定程度便可以完善自身的戰爭法則使神格成為無須信仰的神格,具體做法就是兼併其他與戰爭神格相關的神格(如戰鬥…戰役…戰術…軍事等都屬於戰爭)來建立一個完善迴圈的神格體系。
這樣等於掌握了本世界的戰爭本源,只要神格沒有丟失、只要戰爭還存在,無論是失去信仰還是神戰失敗這位神祇都不會隕落。神格是一個神的記憶的儲存,具有唯一性和不可再生性。
黑夜女神倪克斯,是在混沌(卡俄斯)中誕生的最初五位神祇,亦被稱之為五大創世神之一!
她的神格就是古神格。
只可惜黑夜女神是天生有天光、白晝、夢、死亡、睡眠、命運、痛苦、衰老、復仇等具有象徵意義的神祇。
與哈迪斯冥王的神格並不契合,這才沒有被哈迪斯所吸收。即便如此,哈迪斯也靠著黑夜女神的神格保留了一定的實力。
如果單純的神位無法引誘那個異數幫忙的話,那麼神格呢?
說實話。讓哈迪斯交出黑夜女神的神格幾乎是不可能的。因為黑夜女神的神格是比他的主神格還要高一層次的創世神格,如果給了對方,融合了這顆創世神格就會脫離自己的控制。可是,這顆創世神格就算落入自己手中也無法使用,頂多只能當做是補充神力的道具。如果無法打動對方的話。也只能抱著這顆創世神格慢慢等死。
所謂貪婪即是原罪。
如果哈迪斯更有魄力一點,從一開始就以黑夜女神的神格為報酬,讓楊曦幫忙的話,或許楊曦一個激動之下答應了也說不定。
可惜,直到現在哈迪斯仍然無法下定決心,他一方面想要獲得新生,擺脫現在的困境,另一方面又不想付出多少代價,這個世界怎麼可能有這麼好的事情?!