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第211部分

明沒有外力的變化,那投擲出來的長劍的速度卻時慢時快,而在他覺得能夠避開、躲避的那一霎,往往卻突然加速,擦身而過。

沒等冷焰蔓延,憤怒的厄姆迪羅肯再次撕下了自己的一塊肉,對我發出了怒吼,但我的回答,卻是更多的投擲飛劍。

在厄姆迪羅肯的眼中,飛襲的飛劍居然又快了數倍,而那突然的加速,讓他失去了撥開飛矢的信心,一個飛躍,直接躲開了,但可惜的是,那飛矢卻依舊擊中了他!

“判斷失誤?什麼樣的加速也是有徵兆的,我不可能預判失誤,那麼,不是飛矢加快了,是我變慢了!”

怒吼的厄姆迪羅肯在眼中卻很有點可笑,他的咆哮聽到我耳朵裡,卻已經化作了“是…。。我…。。變慢……了,你做……了什……麼!”的搞笑劇。

而不僅是聲音,他的動作也如同被快要壞掉的播放器播放的老舊電影一般,時緩時快,到了這個地步,他已經中毒頗深,他有部分存在和概念已經被“歸零”了。

絕對零度,從某種意義上是專屬於異位面的概念,在那個溫度之下,構成物質的微小離子也會停止運動,所有的能量“歸零”,才會被稱為絕對零度。

但在這個世界上,構成物質的並不是原子、分子等基礎微粒,而是基礎元素單位,而那所謂的零度溫度零下273度,實際上在寒冰大師手中並不難達到,甚至還有在零下五百多度自由生存的生物。

但神孽就是如此詭異,他並不是製造低溫,而是引導你自身構成的基礎單位走向自身的最低點,達到理論概念上絕對不可能達到的“停止狀態”,在連“絕對零度”這概念都沒有的艾希世界,這樣的存在本來不應該誕生的。

“…。。冰噩本就是靈魂的共生,從我這裡獲取的理念嗎?”

每一個神孽都是世界的錯誤(error),若這個錯誤擴散開來,導致連鎖反應的話,搞不好整個系統(世界)都會宕機(滅亡),這也是神孽會被視作公敵的緣由。

而顯然,在主位面直接釋放凍焰就是自取滅亡,但我也找到了其他的釋放這種能力的辦法。

“少量、再少量,少量到無法察覺,用普遍的冰包裹住他,稀釋它,讓它緩緩流出,就如融入咖啡的牛奶一般。”

當我的“凍氣”進化成“死亡寒氣”後,再加上了這些許添量,在二度進化後,終於達到了極致。

【永眠凍氣:附加上任何冰屬性攻擊之上,每一次攻擊,將減緩對方1%的全速度,該效果可以疊加。無法豁免。但停止疊加後。十分鐘後會自動消散。】

看似很廢材的能力,從泛用性上還是倒退,但只有真正測試過,才知道他的可怕。

這減速效果實際上是把對方引導至“絕對零度”的過程,在這個過程之中,他自己沒有絲毫察覺,但效果已經發生了,對手已經被孤立在正常時間的時間軸外了。

“體感、反應都在不知不覺中慢了下來。對於戰士來說,提前、減緩反應0。1秒就極其致命了,刀刃相差0。1秒就足以滅亡,更不要說疊加到你這種狀態,恐怕已經減速過半了。現在的你感覺外界的時光流逝時快時慢吧,這說明你的**對時間的感知已經完全破壞了,不,應該說你已經活在了自己的時間裡。”

雖然如此說著,但厄姆迪羅肯卻滿臉茫然,這最後的測試證明了。他已經中毒極深了,恐怕。我的話語在他耳裡,就是一串高速變軌的噪音。

“你…。做…了什麼;你…。在說…。什麼!”

我笑了,若爆發狀態的“災厄凍氣”是瞬間就能要人命的猛毒,那這“永眠凍氣”就讓人在不知不覺中永遠睡去的慢性劇毒。

只要當他第一次被附加了凍氣的攻擊打中,他的體感時間就已經亂了,快一